]> oss.titaniummirror.com Git - msp430-binutils.git/blobdiff - bfd/doc/syms.texi
Imported binutils-2.20
[msp430-binutils.git] / bfd / doc / syms.texi
index ad2286125dae95d9b8daebd7f348774aa00a55f7..d5dc6599f2a957ad412d25c0db936018a1135c03 100644 (file)
@@ -162,97 +162,107 @@ typedef struct bfd_symbol
   symvalue value;
 
   /* Attributes of a symbol.  */
-#define BSF_NO_FLAGS    0x00
+#define BSF_NO_FLAGS           0x00
 
   /* The symbol has local scope; @code{static} in @code{C}. The value
      is the offset into the section of the data.  */
-#define BSF_LOCAL      0x01
+#define BSF_LOCAL              (1 << 0)
 
   /* The symbol has global scope; initialized data in @code{C}. The
      value is the offset into the section of the data.  */
-#define BSF_GLOBAL     0x02
+#define BSF_GLOBAL             (1 << 1)
 
   /* The symbol has global scope and is exported. The value is
      the offset into the section of the data.  */
 #define BSF_EXPORT     BSF_GLOBAL /* No real difference.  */
 
   /* A normal C symbol would be one of:
-     @code{BSF_LOCAL}, @code{BSF_FORT_COMM},  @code{BSF_UNDEFINED} or
+     @code{BSF_LOCAL}, @code{BSF_COMMON},  @code{BSF_UNDEFINED} or
      @code{BSF_GLOBAL}.  */
 
   /* The symbol is a debugging record. The value has an arbitrary
      meaning, unless BSF_DEBUGGING_RELOC is also set.  */
-#define BSF_DEBUGGING  0x08
+#define BSF_DEBUGGING          (1 << 2)
 
   /* The symbol denotes a function entry point.  Used in ELF,
      perhaps others someday.  */
-#define BSF_FUNCTION    0x10
+#define BSF_FUNCTION           (1 << 3)
 
   /* Used by the linker.  */
-#define BSF_KEEP        0x20
-#define BSF_KEEP_G      0x40
+#define BSF_KEEP               (1 << 5)
+#define BSF_KEEP_G             (1 << 6)
 
   /* A weak global symbol, overridable without warnings by
      a regular global symbol of the same name.  */
-#define BSF_WEAK        0x80
+#define BSF_WEAK               (1 << 7)
 
   /* This symbol was created to point to a section, e.g. ELF's
      STT_SECTION symbols.  */
-#define BSF_SECTION_SYM 0x100
+#define BSF_SECTION_SYM        (1 << 8)
 
   /* The symbol used to be a common symbol, but now it is
      allocated.  */
-#define BSF_OLD_COMMON  0x200
-
-  /* The default value for common data.  */
-#define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
+#define BSF_OLD_COMMON         (1 << 9)
 
   /* In some files the type of a symbol sometimes alters its
      location in an output file - ie in coff a @code{ISFCN} symbol
      which is also @code{C_EXT} symbol appears where it was
      declared and not at the end of a section.  This bit is set
      by the target BFD part to convey this information.  */
-#define BSF_NOT_AT_END    0x400
+#define BSF_NOT_AT_END         (1 << 10)
 
   /* Signal that the symbol is the label of constructor section.  */
-#define BSF_CONSTRUCTOR   0x800
+#define BSF_CONSTRUCTOR        (1 << 11)
 
   /* Signal that the symbol is a warning symbol.  The name is a
      warning.  The name of the next symbol is the one to warn about;
      if a reference is made to a symbol with the same name as the next
      symbol, a warning is issued by the linker.  */
-#define BSF_WARNING       0x1000
+#define BSF_WARNING            (1 << 12)
 
   /* Signal that the symbol is indirect.  This symbol is an indirect
      pointer to the symbol with the same name as the next symbol.  */
-#define BSF_INDIRECT      0x2000
+#define BSF_INDIRECT           (1 << 13)
 
   /* BSF_FILE marks symbols that contain a file name.  This is used
      for ELF STT_FILE symbols.  */
-#define BSF_FILE          0x4000
+#define BSF_FILE               (1 << 14)
 
   /* Symbol is from dynamic linking information.  */
-#define BSF_DYNAMIC       0x8000
+#define BSF_DYNAMIC            (1 << 15)
 
   /* The symbol denotes a data object.  Used in ELF, and perhaps
      others someday.  */
-#define BSF_OBJECT        0x10000
+#define BSF_OBJECT             (1 << 16)
 
   /* This symbol is a debugging symbol.  The value is the offset
      into the section of the data.  BSF_DEBUGGING should be set
      as well.  */
-#define BSF_DEBUGGING_RELOC 0x20000
+#define BSF_DEBUGGING_RELOC    (1 << 17)
 
   /* This symbol is thread local.  Used in ELF.  */
-#define BSF_THREAD_LOCAL  0x40000
+#define BSF_THREAD_LOCAL       (1 << 18)
 
   /* This symbol represents a complex relocation expression,
      with the expression tree serialized in the symbol name.  */
-#define BSF_RELC 0x80000
+#define BSF_RELC               (1 << 19)
 
   /* This symbol represents a signed complex relocation expression,
      with the expression tree serialized in the symbol name.  */
-#define BSF_SRELC 0x100000
+#define BSF_SRELC              (1 << 20)
+
+  /* This symbol was created by bfd_get_synthetic_symtab.  */
+#define BSF_SYNTHETIC          (1 << 21)
+
+  /* This symbol is an indirect code object.  Unrelated to BSF_INDIRECT.
+     The dynamic linker will compute the value of this symbol by
+     calling the function that it points to.  BSF_FUNCTION must
+     also be also set.  */
+#define BSF_GNU_INDIRECT_FUNCTION (1 << 22)
+  /* This symbol is a globally unique data object.  The dynamic linker
+     will make sure that in the entire process there is just one symbol
+     with this name and type in use.  BSF_OBJECT must also be set.  */
+#define BSF_GNU_UNIQUE         (1 << 23)
 
   flagword flags;