]> oss.titaniummirror.com Git - msp430-binutils.git/blobdiff - gold/symtab.h
Imported binutils-2.20
[msp430-binutils.git] / gold / symtab.h
diff --git a/gold/symtab.h b/gold/symtab.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d1cd647
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1741 @@
+// symtab.h -- the gold symbol table   -*- C++ -*-
+
+// Copyright 2006, 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
+// Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
+
+// This file is part of gold.
+
+// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+// it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+// (at your option) any later version.
+
+// This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
+// MA 02110-1301, USA.
+
+// Symbol_table
+//   The symbol table.
+
+#ifndef GOLD_SYMTAB_H
+#define GOLD_SYMTAB_H
+
+#include <string>
+#include <utility>
+#include <vector>
+
+#include "elfcpp.h"
+#include "parameters.h"
+#include "stringpool.h"
+#include "object.h"
+
+namespace gold
+{
+
+class Mapfile;
+class Object;
+class Relobj;
+template<int size, bool big_endian>
+class Sized_relobj;
+template<int size, bool big_endian>
+class Sized_pluginobj;
+class Dynobj;
+template<int size, bool big_endian>
+class Sized_dynobj;
+class Versions;
+class Version_script_info;
+class Input_objects;
+class Output_data;
+class Output_section;
+class Output_segment;
+class Output_file;
+class Output_symtab_xindex;
+class Garbage_collection;
+class Icf;
+
+// The base class of an entry in the symbol table.  The symbol table
+// can have a lot of entries, so we don't want this class to big.
+// Size dependent fields can be found in the template class
+// Sized_symbol.  Targets may support their own derived classes.
+
+class Symbol
+{
+ public:
+  // Because we want the class to be small, we don't use any virtual
+  // functions.  But because symbols can be defined in different
+  // places, we need to classify them.  This enum is the different
+  // sources of symbols we support.
+  enum Source
+  {
+    // Symbol defined in a relocatable or dynamic input file--this is
+    // the most common case.
+    FROM_OBJECT,
+    // Symbol defined in an Output_data, a special section created by
+    // the target.
+    IN_OUTPUT_DATA,
+    // Symbol defined in an Output_segment, with no associated
+    // section.
+    IN_OUTPUT_SEGMENT,
+    // Symbol value is constant.
+    IS_CONSTANT,
+    // Symbol is undefined.
+    IS_UNDEFINED
+  };
+
+  // When the source is IN_OUTPUT_SEGMENT, we need to describe what
+  // the offset means.
+  enum Segment_offset_base
+  {
+    // From the start of the segment.
+    SEGMENT_START,
+    // From the end of the segment.
+    SEGMENT_END,
+    // From the filesz of the segment--i.e., after the loaded bytes
+    // but before the bytes which are allocated but zeroed.
+    SEGMENT_BSS
+  };
+
+  // Return the symbol name.
+  const char*
+  name() const
+  { return this->name_; }
+
+  // Return the (ANSI) demangled version of the name, if
+  // parameters.demangle() is true.  Otherwise, return the name.  This
+  // is intended to be used only for logging errors, so it's not
+  // super-efficient.
+  std::string
+  demangled_name() const;
+
+  // Return the symbol version.  This will return NULL for an
+  // unversioned symbol.
+  const char*
+  version() const
+  { return this->version_; }
+
+  // Return whether this version is the default for this symbol name
+  // (eg, "foo@@V2" is a default version; "foo@V1" is not).  Only
+  // meaningful for versioned symbols.
+  bool
+  is_default() const
+  {
+    gold_assert(this->version_ != NULL);
+    return this->is_def_;
+  }
+
+  // Set that this version is the default for this symbol name.
+  void
+  set_is_default()
+  { this->is_def_ = true; }
+
+  // Return the symbol source.
+  Source
+  source() const
+  { return this->source_; }
+
+  // Return the object with which this symbol is associated.
+  Object*
+  object() const
+  {
+    gold_assert(this->source_ == FROM_OBJECT);
+    return this->u_.from_object.object;
+  }
+
+  // Return the index of the section in the input relocatable or
+  // dynamic object file.
+  unsigned int
+  shndx(bool* is_ordinary) const
+  {
+    gold_assert(this->source_ == FROM_OBJECT);
+    *is_ordinary = this->is_ordinary_shndx_;
+    return this->u_.from_object.shndx;
+  }
+
+  // Return the output data section with which this symbol is
+  // associated, if the symbol was specially defined with respect to
+  // an output data section.
+  Output_data*
+  output_data() const
+  {
+    gold_assert(this->source_ == IN_OUTPUT_DATA);
+    return this->u_.in_output_data.output_data;
+  }
+
+  // If this symbol was defined with respect to an output data
+  // section, return whether the value is an offset from end.
+  bool
+  offset_is_from_end() const
+  {
+    gold_assert(this->source_ == IN_OUTPUT_DATA);
+    return this->u_.in_output_data.offset_is_from_end;
+  }
+
+  // Return the output segment with which this symbol is associated,
+  // if the symbol was specially defined with respect to an output
+  // segment.
+  Output_segment*
+  output_segment() const
+  {
+    gold_assert(this->source_ == IN_OUTPUT_SEGMENT);
+    return this->u_.in_output_segment.output_segment;
+  }
+
+  // If this symbol was defined with respect to an output segment,
+  // return the offset base.
+  Segment_offset_base
+  offset_base() const
+  {
+    gold_assert(this->source_ == IN_OUTPUT_SEGMENT);
+    return this->u_.in_output_segment.offset_base;
+  }
+
+  // Return the symbol binding.
+  elfcpp::STB
+  binding() const
+  { return this->binding_; }
+
+  // Return the symbol type.
+  elfcpp::STT
+  type() const
+  { return this->type_; }
+
+  // Return the symbol visibility.
+  elfcpp::STV
+  visibility() const
+  { return this->visibility_; }
+
+  // Set the visibility.
+  void
+  set_visibility(elfcpp::STV visibility)
+  { this->visibility_ = visibility; }
+
+  // Override symbol visibility.
+  void
+  override_visibility(elfcpp::STV);
+
+  // Return the non-visibility part of the st_other field.
+  unsigned char
+  nonvis() const
+  { return this->nonvis_; }
+
+  // Return whether this symbol is a forwarder.  This will never be
+  // true of a symbol found in the hash table, but may be true of
+  // symbol pointers attached to object files.
+  bool
+  is_forwarder() const
+  { return this->is_forwarder_; }
+
+  // Mark this symbol as a forwarder.
+  void
+  set_forwarder()
+  { this->is_forwarder_ = true; }
+
+  // Return whether this symbol has an alias in the weak aliases table
+  // in Symbol_table.
+  bool
+  has_alias() const
+  { return this->has_alias_; }
+
+  // Mark this symbol as having an alias.
+  void
+  set_has_alias()
+  { this->has_alias_ = true; }
+
+  // Return whether this symbol needs an entry in the dynamic symbol
+  // table.
+  bool
+  needs_dynsym_entry() const
+  {
+    return (this->needs_dynsym_entry_
+            || (this->in_reg() && this->in_dyn()));
+  }
+
+  // Mark this symbol as needing an entry in the dynamic symbol table.
+  void
+  set_needs_dynsym_entry()
+  { this->needs_dynsym_entry_ = true; }
+
+  // Return whether this symbol should be added to the dynamic symbol
+  // table.
+  bool
+  should_add_dynsym_entry() const;
+
+  // Return whether this symbol has been seen in a regular object.
+  bool
+  in_reg() const
+  { return this->in_reg_; }
+
+  // Mark this symbol as having been seen in a regular object.
+  void
+  set_in_reg()
+  { this->in_reg_ = true; }
+
+  // Return whether this symbol has been seen in a dynamic object.
+  bool
+  in_dyn() const
+  { return this->in_dyn_; }
+
+  // Mark this symbol as having been seen in a dynamic object.
+  void
+  set_in_dyn()
+  { this->in_dyn_ = true; }
+
+  // Return whether this symbol has been seen in a real ELF object.
+  // (IN_REG will return TRUE if the symbol has been seen in either
+  // a real ELF object or an object claimed by a plugin.)
+  bool
+  in_real_elf() const
+  { return this->in_real_elf_; }
+
+  // Mark this symbol as having been seen in a real ELF object.
+  void
+  set_in_real_elf()
+  { this->in_real_elf_ = true; }
+
+  // Return the index of this symbol in the output file symbol table.
+  // A value of -1U means that this symbol is not going into the
+  // output file.  This starts out as zero, and is set to a non-zero
+  // value by Symbol_table::finalize.  It is an error to ask for the
+  // symbol table index before it has been set.
+  unsigned int
+  symtab_index() const
+  {
+    gold_assert(this->symtab_index_ != 0);
+    return this->symtab_index_;
+  }
+
+  // Set the index of the symbol in the output file symbol table.
+  void
+  set_symtab_index(unsigned int index)
+  {
+    gold_assert(index != 0);
+    this->symtab_index_ = index;
+  }
+
+  // Return whether this symbol already has an index in the output
+  // file symbol table.
+  bool
+  has_symtab_index() const
+  { return this->symtab_index_ != 0; }
+
+  // Return the index of this symbol in the dynamic symbol table.  A
+  // value of -1U means that this symbol is not going into the dynamic
+  // symbol table.  This starts out as zero, and is set to a non-zero
+  // during Layout::finalize.  It is an error to ask for the dynamic
+  // symbol table index before it has been set.
+  unsigned int
+  dynsym_index() const
+  {
+    gold_assert(this->dynsym_index_ != 0);
+    return this->dynsym_index_;
+  }
+
+  // Set the index of the symbol in the dynamic symbol table.
+  void
+  set_dynsym_index(unsigned int index)
+  {
+    gold_assert(index != 0);
+    this->dynsym_index_ = index;
+  }
+
+  // Return whether this symbol already has an index in the dynamic
+  // symbol table.
+  bool
+  has_dynsym_index() const
+  { return this->dynsym_index_ != 0; }
+
+  // Return whether this symbol has an entry in the GOT section.
+  // For a TLS symbol, this GOT entry will hold its tp-relative offset.
+  bool
+  has_got_offset(unsigned int got_type) const
+  { return this->got_offsets_.get_offset(got_type) != -1U; }
+
+  // Return the offset into the GOT section of this symbol.
+  unsigned int
+  got_offset(unsigned int got_type) const
+  {
+    unsigned int got_offset = this->got_offsets_.get_offset(got_type);
+    gold_assert(got_offset != -1U);
+    return got_offset;
+  }
+
+  // Set the GOT offset of this symbol.
+  void
+  set_got_offset(unsigned int got_type, unsigned int got_offset)
+  { this->got_offsets_.set_offset(got_type, got_offset); }
+
+  // Return whether this symbol has an entry in the PLT section.
+  bool
+  has_plt_offset() const
+  { return this->has_plt_offset_; }
+
+  // Return the offset into the PLT section of this symbol.
+  unsigned int
+  plt_offset() const
+  {
+    gold_assert(this->has_plt_offset());
+    return this->plt_offset_;
+  }
+
+  // Set the PLT offset of this symbol.
+  void
+  set_plt_offset(unsigned int plt_offset)
+  {
+    this->has_plt_offset_ = true;
+    this->plt_offset_ = plt_offset;
+  }
+
+  // Return whether this dynamic symbol needs a special value in the
+  // dynamic symbol table.
+  bool
+  needs_dynsym_value() const
+  { return this->needs_dynsym_value_; }
+
+  // Set that this dynamic symbol needs a special value in the dynamic
+  // symbol table.
+  void
+  set_needs_dynsym_value()
+  {
+    gold_assert(this->object()->is_dynamic());
+    this->needs_dynsym_value_ = true;
+  }
+
+  // Return true if the final value of this symbol is known at link
+  // time.
+  bool
+  final_value_is_known() const;
+
+  // Return true if SHNDX represents a common symbol.  This depends on
+  // the target.
+  static bool
+  is_common_shndx(unsigned int shndx);
+
+  // Return whether this is a defined symbol (not undefined or
+  // common).
+  bool
+  is_defined() const
+  {
+    bool is_ordinary;
+    if (this->source_ != FROM_OBJECT)
+      return this->source_ != IS_UNDEFINED;
+    unsigned int shndx = this->shndx(&is_ordinary);
+    return (is_ordinary
+           ? shndx != elfcpp::SHN_UNDEF
+           : !Symbol::is_common_shndx(shndx));
+  }
+
+  // Return true if this symbol is from a dynamic object.
+  bool
+  is_from_dynobj() const
+  {
+    return this->source_ == FROM_OBJECT && this->object()->is_dynamic();
+  }
+
+  // Return whether this is an undefined symbol.
+  bool
+  is_undefined() const
+  {
+    bool is_ordinary;
+    return ((this->source_ == FROM_OBJECT
+            && this->shndx(&is_ordinary) == elfcpp::SHN_UNDEF
+            && is_ordinary)
+           || this->source_ == IS_UNDEFINED);
+  }
+
+  // Return whether this is a weak undefined symbol.
+  bool
+  is_weak_undefined() const
+  { return this->is_undefined() && this->binding() == elfcpp::STB_WEAK; }
+
+  // Return whether this is an absolute symbol.
+  bool
+  is_absolute() const
+  {
+    bool is_ordinary;
+    return ((this->source_ == FROM_OBJECT
+            && this->shndx(&is_ordinary) == elfcpp::SHN_ABS
+            && !is_ordinary)
+           || this->source_ == IS_CONSTANT);
+  }
+
+  // Return whether this is a common symbol.
+  bool
+  is_common() const
+  {
+    if (this->type_ == elfcpp::STT_COMMON)
+      return true;
+    if (this->source_ != FROM_OBJECT)
+      return false;
+    bool is_ordinary;
+    unsigned int shndx = this->shndx(&is_ordinary);
+    return !is_ordinary && Symbol::is_common_shndx(shndx);
+  }
+
+  // Return whether this symbol can be seen outside this object.
+  bool
+  is_externally_visible() const
+  {
+    return (this->visibility_ == elfcpp::STV_DEFAULT
+            || this->visibility_ == elfcpp::STV_PROTECTED);
+  }
+
+  // Return true if this symbol can be preempted by a definition in
+  // another link unit.
+  bool
+  is_preemptible() const
+  {
+    // It doesn't make sense to ask whether a symbol defined in
+    // another object is preemptible.
+    gold_assert(!this->is_from_dynobj());
+
+    // It doesn't make sense to ask whether an undefined symbol
+    // is preemptible.
+    gold_assert(!this->is_undefined());
+
+    // If a symbol does not have default visibility, it can not be
+    // seen outside this link unit and therefore is not preemptible.
+    if (this->visibility_ != elfcpp::STV_DEFAULT)
+      return false;
+
+    // If this symbol has been forced to be a local symbol by a
+    // version script, then it is not visible outside this link unit
+    // and is not preemptible.
+    if (this->is_forced_local_)
+      return false;
+
+    // If we are not producing a shared library, then nothing is
+    // preemptible.
+    if (!parameters->options().shared())
+      return false;
+
+    // If the user used -Bsymbolic, then nothing is preemptible.
+    if (parameters->options().Bsymbolic())
+      return false;
+
+    // If the user used -Bsymbolic-functions, then functions are not
+    // preemptible.  We explicitly check for not being STT_OBJECT,
+    // rather than for being STT_FUNC, because that is what the GNU
+    // linker does.
+    if (this->type() != elfcpp::STT_OBJECT
+       && parameters->options().Bsymbolic_functions())
+      return false;
+
+    // Otherwise the symbol is preemptible.
+    return true;
+  }
+
+  // Return true if this symbol is a function that needs a PLT entry.
+  // If the symbol is defined in a dynamic object or if it is subject
+  // to pre-emption, we need to make a PLT entry. If we're doing a
+  // static link or a -pie link, we don't create PLT entries.
+  bool
+  needs_plt_entry() const
+  {
+    // An undefined symbol from an executable does not need a PLT entry.
+    if (this->is_undefined() && !parameters->options().shared())
+      return false;
+
+    return (!parameters->doing_static_link()
+           && !parameters->options().pie()
+            && this->type() == elfcpp::STT_FUNC
+            && (this->is_from_dynobj()
+                || this->is_undefined()
+                || this->is_preemptible()));
+  }
+
+  // When determining whether a reference to a symbol needs a dynamic
+  // relocation, we need to know several things about the reference.
+  // These flags may be or'ed together.
+  enum Reference_flags
+  {
+    // Reference to the symbol's absolute address.
+    ABSOLUTE_REF = 1,
+    // A non-PIC reference.
+    NON_PIC_REF = 2,
+    // A function call.
+    FUNCTION_CALL = 4
+  };
+
+  // Given a direct absolute or pc-relative static relocation against
+  // the global symbol, this function returns whether a dynamic relocation
+  // is needed.
+
+  bool
+  needs_dynamic_reloc(int flags) const
+  {
+    // No dynamic relocations in a static link!
+    if (parameters->doing_static_link())
+      return false;
+
+    // A reference to an undefined symbol from an executable should be
+    // statically resolved to 0, and does not need a dynamic relocation.
+    // This matches gnu ld behavior.
+    if (this->is_undefined() && !parameters->options().shared())
+      return false;
+
+    // A reference to an absolute symbol does not need a dynamic relocation.
+    if (this->is_absolute())
+      return false;
+
+    // An absolute reference within a position-independent output file
+    // will need a dynamic relocation.
+    if ((flags & ABSOLUTE_REF)
+        && parameters->options().output_is_position_independent())
+      return true;
+
+    // A function call that can branch to a local PLT entry does not need
+    // a dynamic relocation.  A non-pic pc-relative function call in a
+    // shared library cannot use a PLT entry.
+    if ((flags & FUNCTION_CALL)
+        && this->has_plt_offset()
+        && !((flags & NON_PIC_REF) && parameters->options().shared()))
+      return false;
+
+    // A reference to any PLT entry in a non-position-independent executable
+    // does not need a dynamic relocation.
+    if (!parameters->options().output_is_position_independent()
+        && this->has_plt_offset())
+      return false;
+
+    // A reference to a symbol defined in a dynamic object or to a
+    // symbol that is preemptible will need a dynamic relocation.
+    if (this->is_from_dynobj()
+        || this->is_undefined()
+        || this->is_preemptible())
+      return true;
+
+    // For all other cases, return FALSE.
+    return false;
+  }
+
+  // Whether we should use the PLT offset associated with a symbol for
+  // a relocation.  IS_NON_PIC_REFERENCE is true if this is a non-PIC
+  // reloc--the same set of relocs for which we would pass NON_PIC_REF
+  // to the needs_dynamic_reloc function.
+
+  bool
+  use_plt_offset(bool is_non_pic_reference) const
+  {
+    // If the symbol doesn't have a PLT offset, then naturally we
+    // don't want to use it.
+    if (!this->has_plt_offset())
+      return false;
+
+    // If we are going to generate a dynamic relocation, then we will
+    // wind up using that, so no need to use the PLT entry.
+    if (this->needs_dynamic_reloc(FUNCTION_CALL
+                                 | (is_non_pic_reference
+                                    ? NON_PIC_REF
+                                    : 0)))
+      return false;
+
+    // If the symbol is from a dynamic object, we need to use the PLT
+    // entry.
+    if (this->is_from_dynobj())
+      return true;
+
+    // If we are generating a shared object, and this symbol is
+    // undefined or preemptible, we need to use the PLT entry.
+    if (parameters->options().shared()
+       && (this->is_undefined() || this->is_preemptible()))
+      return true;
+
+    // If this is a weak undefined symbol, we need to use the PLT
+    // entry; the symbol may be defined by a library loaded at
+    // runtime.
+    if (this->is_weak_undefined())
+      return true;
+
+    // Otherwise we can use the regular definition.
+    return false;
+  }
+
+  // Given a direct absolute static relocation against
+  // the global symbol, where a dynamic relocation is needed, this
+  // function returns whether a relative dynamic relocation can be used.
+  // The caller must determine separately whether the static relocation
+  // is compatible with a relative relocation.
+
+  bool
+  can_use_relative_reloc(bool is_function_call) const
+  {
+    // A function call that can branch to a local PLT entry can
+    // use a RELATIVE relocation.
+    if (is_function_call && this->has_plt_offset())
+      return true;
+
+    // A reference to a symbol defined in a dynamic object or to a
+    // symbol that is preemptible can not use a RELATIVE relocaiton.
+    if (this->is_from_dynobj()
+        || this->is_undefined()
+        || this->is_preemptible())
+      return false;
+
+    // For all other cases, return TRUE.
+    return true;
+  }
+
+  // Return the output section where this symbol is defined.  Return
+  // NULL if the symbol has an absolute value.
+  Output_section*
+  output_section() const;
+
+  // Set the symbol's output section.  This is used for symbols
+  // defined in scripts.  This should only be called after the symbol
+  // table has been finalized.
+  void
+  set_output_section(Output_section*);
+
+  // Return whether there should be a warning for references to this
+  // symbol.
+  bool
+  has_warning() const
+  { return this->has_warning_; }
+
+  // Mark this symbol as having a warning.
+  void
+  set_has_warning()
+  { this->has_warning_ = true; }
+
+  // Return whether this symbol is defined by a COPY reloc from a
+  // dynamic object.
+  bool
+  is_copied_from_dynobj() const
+  { return this->is_copied_from_dynobj_; }
+
+  // Mark this symbol as defined by a COPY reloc.
+  void
+  set_is_copied_from_dynobj()
+  { this->is_copied_from_dynobj_ = true; }
+
+  // Return whether this symbol is forced to visibility STB_LOCAL
+  // by a "local:" entry in a version script.
+  bool
+  is_forced_local() const
+  { return this->is_forced_local_; }
+
+  // Mark this symbol as forced to STB_LOCAL visibility.
+  void
+  set_is_forced_local()
+  { this->is_forced_local_ = true; }
+
+  // Return true if this may need a COPY relocation.
+  // References from an executable object to non-function symbols
+  // defined in a dynamic object may need a COPY relocation.
+  bool
+  may_need_copy_reloc() const
+  {
+    return (!parameters->options().shared()
+           && parameters->options().copyreloc()
+           && this->is_from_dynobj()
+           && this->type() != elfcpp::STT_FUNC);
+  }
+
+ protected:
+  // Instances of this class should always be created at a specific
+  // size.
+  Symbol()
+  { memset(this, 0, sizeof *this); }
+
+  // Initialize the general fields.
+  void
+  init_fields(const char* name, const char* version,
+             elfcpp::STT type, elfcpp::STB binding,
+             elfcpp::STV visibility, unsigned char nonvis);
+
+  // Initialize fields from an ELF symbol in OBJECT.  ST_SHNDX is the
+  // section index, IS_ORDINARY is whether it is a normal section
+  // index rather than a special code.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  init_base_object(const char *name, const char* version, Object* object,
+                  const elfcpp::Sym<size, big_endian>&, unsigned int st_shndx,
+                  bool is_ordinary);
+
+  // Initialize fields for an Output_data.
+  void
+  init_base_output_data(const char* name, const char* version, Output_data*,
+                       elfcpp::STT, elfcpp::STB, elfcpp::STV,
+                       unsigned char nonvis, bool offset_is_from_end);
+
+  // Initialize fields for an Output_segment.
+  void
+  init_base_output_segment(const char* name, const char* version,
+                          Output_segment* os, elfcpp::STT type,
+                          elfcpp::STB binding, elfcpp::STV visibility,
+                          unsigned char nonvis,
+                          Segment_offset_base offset_base);
+
+  // Initialize fields for a constant.
+  void
+  init_base_constant(const char* name, const char* version, elfcpp::STT type,
+                    elfcpp::STB binding, elfcpp::STV visibility,
+                    unsigned char nonvis);
+
+  // Initialize fields for an undefined symbol.
+  void
+  init_base_undefined(const char* name, const char* version, elfcpp::STT type,
+                     elfcpp::STB binding, elfcpp::STV visibility,
+                     unsigned char nonvis);
+
+  // Override existing symbol.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  override_base(const elfcpp::Sym<size, big_endian>&, unsigned int st_shndx,
+               bool is_ordinary, Object* object, const char* version);
+
+  // Override existing symbol with a special symbol.
+  void
+  override_base_with_special(const Symbol* from);
+
+  // Override symbol version.
+  void
+  override_version(const char* version);
+
+  // Allocate a common symbol by giving it a location in the output
+  // file.
+  void
+  allocate_base_common(Output_data*);
+
+ private:
+  Symbol(const Symbol&);
+  Symbol& operator=(const Symbol&);
+
+  // Symbol name (expected to point into a Stringpool).
+  const char* name_;
+  // Symbol version (expected to point into a Stringpool).  This may
+  // be NULL.
+  const char* version_;
+
+  union
+  {
+    // This struct is used if SOURCE_ == FROM_OBJECT.
+    struct
+    {
+      // Object in which symbol is defined, or in which it was first
+      // seen.
+      Object* object;
+      // Section number in object_ in which symbol is defined.
+      unsigned int shndx;
+    } from_object;
+
+    // This struct is used if SOURCE_ == IN_OUTPUT_DATA.
+    struct
+    {
+      // Output_data in which symbol is defined.  Before
+      // Layout::finalize the symbol's value is an offset within the
+      // Output_data.
+      Output_data* output_data;
+      // True if the offset is from the end, false if the offset is
+      // from the beginning.
+      bool offset_is_from_end;
+    } in_output_data;
+
+    // This struct is used if SOURCE_ == IN_OUTPUT_SEGMENT.
+    struct
+    {
+      // Output_segment in which the symbol is defined.  Before
+      // Layout::finalize the symbol's value is an offset.
+      Output_segment* output_segment;
+      // The base to use for the offset before Layout::finalize.
+      Segment_offset_base offset_base;
+    } in_output_segment;
+  } u_;
+
+  // The index of this symbol in the output file.  If the symbol is
+  // not going into the output file, this value is -1U.  This field
+  // starts as always holding zero.  It is set to a non-zero value by
+  // Symbol_table::finalize.
+  unsigned int symtab_index_;
+
+  // The index of this symbol in the dynamic symbol table.  If the
+  // symbol is not going into the dynamic symbol table, this value is
+  // -1U.  This field starts as always holding zero.  It is set to a
+  // non-zero value during Layout::finalize.
+  unsigned int dynsym_index_;
+
+  // If this symbol has an entry in the GOT section (has_got_offset_
+  // is true), this holds the offset from the start of the GOT section.
+  // A symbol may have more than one GOT offset (e.g., when mixing
+  // modules compiled with two different TLS models), but will usually
+  // have at most one.
+  Got_offset_list got_offsets_;
+
+  // If this symbol has an entry in the PLT section (has_plt_offset_
+  // is true), then this is the offset from the start of the PLT
+  // section.
+  unsigned int plt_offset_;
+
+  // Symbol type (bits 0 to 3).
+  elfcpp::STT type_ : 4;
+  // Symbol binding (bits 4 to 7).
+  elfcpp::STB binding_ : 4;
+  // Symbol visibility (bits 8 to 9).
+  elfcpp::STV visibility_ : 2;
+  // Rest of symbol st_other field (bits 10 to 15).
+  unsigned int nonvis_ : 6;
+  // The type of symbol (bits 16 to 18).
+  Source source_ : 3;
+  // True if this symbol always requires special target-specific
+  // handling (bit 19).
+  bool is_target_special_ : 1;
+  // True if this is the default version of the symbol (bit 20).
+  bool is_def_ : 1;
+  // True if this symbol really forwards to another symbol.  This is
+  // used when we discover after the fact that two different entries
+  // in the hash table really refer to the same symbol.  This will
+  // never be set for a symbol found in the hash table, but may be set
+  // for a symbol found in the list of symbols attached to an Object.
+  // It forwards to the symbol found in the forwarders_ map of
+  // Symbol_table (bit 21).
+  bool is_forwarder_ : 1;
+  // True if the symbol has an alias in the weak_aliases table in
+  // Symbol_table (bit 22).
+  bool has_alias_ : 1;
+  // True if this symbol needs to be in the dynamic symbol table (bit
+  // 23).
+  bool needs_dynsym_entry_ : 1;
+  // True if we've seen this symbol in a regular object (bit 24).
+  bool in_reg_ : 1;
+  // True if we've seen this symbol in a dynamic object (bit 25).
+  bool in_dyn_ : 1;
+  // True if the symbol has an entry in the PLT section (bit 26).
+  bool has_plt_offset_ : 1;
+  // True if this is a dynamic symbol which needs a special value in
+  // the dynamic symbol table (bit 27).
+  bool needs_dynsym_value_ : 1;
+  // True if there is a warning for this symbol (bit 28).
+  bool has_warning_ : 1;
+  // True if we are using a COPY reloc for this symbol, so that the
+  // real definition lives in a dynamic object (bit 29).
+  bool is_copied_from_dynobj_ : 1;
+  // True if this symbol was forced to local visibility by a version
+  // script (bit 30).
+  bool is_forced_local_ : 1;
+  // True if the field u_.from_object.shndx is an ordinary section
+  // index, not one of the special codes from SHN_LORESERVE to
+  // SHN_HIRESERVE (bit 31).
+  bool is_ordinary_shndx_ : 1;
+  // True if we've seen this symbol in a real ELF object.
+  bool in_real_elf_ : 1;
+};
+
+// The parts of a symbol which are size specific.  Using a template
+// derived class like this helps us use less space on a 32-bit system.
+
+template<int size>
+class Sized_symbol : public Symbol
+{
+ public:
+  typedef typename elfcpp::Elf_types<size>::Elf_Addr Value_type;
+  typedef typename elfcpp::Elf_types<size>::Elf_WXword Size_type;
+
+  Sized_symbol()
+  { }
+
+  // Initialize fields from an ELF symbol in OBJECT.  ST_SHNDX is the
+  // section index, IS_ORDINARY is whether it is a normal section
+  // index rather than a special code.
+  template<bool big_endian>
+  void
+  init_object(const char *name, const char* version, Object* object,
+             const elfcpp::Sym<size, big_endian>&, unsigned int st_shndx,
+             bool is_ordinary);
+
+  // Initialize fields for an Output_data.
+  void
+  init_output_data(const char* name, const char* version, Output_data*,
+                  Value_type value, Size_type symsize, elfcpp::STT,
+                  elfcpp::STB, elfcpp::STV, unsigned char nonvis,
+                  bool offset_is_from_end);
+
+  // Initialize fields for an Output_segment.
+  void
+  init_output_segment(const char* name, const char* version, Output_segment*,
+                     Value_type value, Size_type symsize, elfcpp::STT,
+                     elfcpp::STB, elfcpp::STV, unsigned char nonvis,
+                     Segment_offset_base offset_base);
+
+  // Initialize fields for a constant.
+  void
+  init_constant(const char* name, const char* version, Value_type value,
+               Size_type symsize, elfcpp::STT, elfcpp::STB, elfcpp::STV,
+               unsigned char nonvis);
+
+  // Initialize fields for an undefined symbol.
+  void
+  init_undefined(const char* name, const char* version, elfcpp::STT,
+                elfcpp::STB, elfcpp::STV, unsigned char nonvis);
+
+  // Override existing symbol.
+  template<bool big_endian>
+  void
+  override(const elfcpp::Sym<size, big_endian>&, unsigned int st_shndx,
+          bool is_ordinary, Object* object, const char* version);
+
+  // Override existing symbol with a special symbol.
+  void
+  override_with_special(const Sized_symbol<size>*);
+
+  // Return the symbol's value.
+  Value_type
+  value() const
+  { return this->value_; }
+
+  // Return the symbol's size (we can't call this 'size' because that
+  // is a template parameter).
+  Size_type
+  symsize() const
+  { return this->symsize_; }
+
+  // Set the symbol size.  This is used when resolving common symbols.
+  void
+  set_symsize(Size_type symsize)
+  { this->symsize_ = symsize; }
+
+  // Set the symbol value.  This is called when we store the final
+  // values of the symbols into the symbol table.
+  void
+  set_value(Value_type value)
+  { this->value_ = value; }
+
+  // Allocate a common symbol by giving it a location in the output
+  // file.
+  void
+  allocate_common(Output_data*, Value_type value);
+
+ private:
+  Sized_symbol(const Sized_symbol&);
+  Sized_symbol& operator=(const Sized_symbol&);
+
+  // Symbol value.  Before Layout::finalize this is the offset in the
+  // input section.  This is set to the final value during
+  // Layout::finalize.
+  Value_type value_;
+  // Symbol size.
+  Size_type symsize_;
+};
+
+// A struct describing a symbol defined by the linker, where the value
+// of the symbol is defined based on an output section.  This is used
+// for symbols defined by the linker, like "_init_array_start".
+
+struct Define_symbol_in_section
+{
+  // The symbol name.
+  const char* name;
+  // The name of the output section with which this symbol should be
+  // associated.  If there is no output section with that name, the
+  // symbol will be defined as zero.
+  const char* output_section;
+  // The offset of the symbol within the output section.  This is an
+  // offset from the start of the output section, unless start_at_end
+  // is true, in which case this is an offset from the end of the
+  // output section.
+  uint64_t value;
+  // The size of the symbol.
+  uint64_t size;
+  // The symbol type.
+  elfcpp::STT type;
+  // The symbol binding.
+  elfcpp::STB binding;
+  // The symbol visibility.
+  elfcpp::STV visibility;
+  // The rest of the st_other field.
+  unsigned char nonvis;
+  // If true, the value field is an offset from the end of the output
+  // section.
+  bool offset_is_from_end;
+  // If true, this symbol is defined only if we see a reference to it.
+  bool only_if_ref;
+};
+
+// A struct describing a symbol defined by the linker, where the value
+// of the symbol is defined based on a segment.  This is used for
+// symbols defined by the linker, like "_end".  We describe the
+// segment with which the symbol should be associated by its
+// characteristics.  If no segment meets these characteristics, the
+// symbol will be defined as zero.  If there is more than one segment
+// which meets these characteristics, we will use the first one.
+
+struct Define_symbol_in_segment
+{
+  // The symbol name.
+  const char* name;
+  // The segment type where the symbol should be defined, typically
+  // PT_LOAD.
+  elfcpp::PT segment_type;
+  // Bitmask of segment flags which must be set.
+  elfcpp::PF segment_flags_set;
+  // Bitmask of segment flags which must be clear.
+  elfcpp::PF segment_flags_clear;
+  // The offset of the symbol within the segment.  The offset is
+  // calculated from the position set by offset_base.
+  uint64_t value;
+  // The size of the symbol.
+  uint64_t size;
+  // The symbol type.
+  elfcpp::STT type;
+  // The symbol binding.
+  elfcpp::STB binding;
+  // The symbol visibility.
+  elfcpp::STV visibility;
+  // The rest of the st_other field.
+  unsigned char nonvis;
+  // The base from which we compute the offset.
+  Symbol::Segment_offset_base offset_base;
+  // If true, this symbol is defined only if we see a reference to it.
+  bool only_if_ref;
+};
+
+// This class manages warnings.  Warnings are a GNU extension.  When
+// we see a section named .gnu.warning.SYM in an object file, and if
+// we wind using the definition of SYM from that object file, then we
+// will issue a warning for any relocation against SYM from a
+// different object file.  The text of the warning is the contents of
+// the section.  This is not precisely the definition used by the old
+// GNU linker; the old GNU linker treated an occurrence of
+// .gnu.warning.SYM as defining a warning symbol.  A warning symbol
+// would trigger a warning on any reference.  However, it was
+// inconsistent in that a warning in a dynamic object only triggered
+// if there was no definition in a regular object.  This linker is
+// different in that we only issue a warning if we use the symbol
+// definition from the same object file as the warning section.
+
+class Warnings
+{
+ public:
+  Warnings()
+    : warnings_()
+  { }
+
+  // Add a warning for symbol NAME in object OBJ.  WARNING is the text
+  // of the warning.
+  void
+  add_warning(Symbol_table* symtab, const char* name, Object* obj,
+             const std::string& warning);
+
+  // For each symbol for which we should give a warning, make a note
+  // on the symbol.
+  void
+  note_warnings(Symbol_table* symtab);
+
+  // Issue a warning for a reference to SYM at RELINFO's location.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  issue_warning(const Symbol* sym, const Relocate_info<size, big_endian>*,
+               size_t relnum, off_t reloffset) const;
+
+ private:
+  Warnings(const Warnings&);
+  Warnings& operator=(const Warnings&);
+
+  // What we need to know to get the warning text.
+  struct Warning_location
+  {
+    // The object the warning is in.
+    Object* object;
+    // The warning text.
+    std::string text;
+
+    Warning_location()
+      : object(NULL), text()
+    { }
+
+    void
+    set(Object* o, const std::string& t)
+    {
+      this->object = o;
+      this->text = t;
+    }
+  };
+
+  // A mapping from warning symbol names (canonicalized in
+  // Symbol_table's namepool_ field) to warning information.
+  typedef Unordered_map<const char*, Warning_location> Warning_table;
+
+  Warning_table warnings_;
+};
+
+// The main linker symbol table.
+
+class Symbol_table
+{
+ public:
+  // COUNT is an estimate of how many symbosl will be inserted in the
+  // symbol table.  It's ok to put 0 if you don't know; a correct
+  // guess will just save some CPU by reducing hashtable resizes.
+  Symbol_table(unsigned int count, const Version_script_info& version_script);
+
+  ~Symbol_table();
+
+  void
+  set_icf(Icf* icf)
+  { this->icf_ = icf;}
+
+  Icf*
+  icf() const
+  { return this->icf_; }
+  // Returns true if ICF determined that this is a duplicate section. 
+  bool
+  is_section_folded(Object* obj, unsigned int shndx) const;
+
+  void
+  set_gc(Garbage_collection* gc)
+  { this->gc_ = gc; }
+
+  Garbage_collection*
+  gc() const
+  { return this->gc_; }
+
+  // During garbage collection, this keeps undefined symbols.
+  void
+  gc_mark_undef_symbols(); 
+
+  // During garbage collection, this ensures externally visible symbols
+  // are not treated as garbage while building shared objects.
+  void
+  gc_mark_symbol_for_shlib(Symbol* sym);
+
+  // During garbage collection, this keeps sections that correspond to 
+  // symbols seen in dynamic objects.
+  inline void
+  gc_mark_dyn_syms(Symbol* sym);
+
+  // Add COUNT external symbols from the relocatable object RELOBJ to
+  // the symbol table.  SYMS is the symbols, SYMNDX_OFFSET is the
+  // offset in the symbol table of the first symbol, SYM_NAMES is
+  // their names, SYM_NAME_SIZE is the size of SYM_NAMES.  This sets
+  // SYMPOINTERS to point to the symbols in the symbol table.  It sets
+  // *DEFINED to the number of defined symbols.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  add_from_relobj(Sized_relobj<size, big_endian>* relobj,
+                 const unsigned char* syms, size_t count,
+                 size_t symndx_offset, const char* sym_names,
+                 size_t sym_name_size,
+                 typename Sized_relobj<size, big_endian>::Symbols*,
+                 size_t* defined);
+
+  // Add one external symbol from the plugin object OBJ to the symbol table.
+  // Returns a pointer to the resolved symbol in the symbol table.
+  template<int size, bool big_endian>
+  Symbol*
+  add_from_pluginobj(Sized_pluginobj<size, big_endian>* obj,
+                     const char* name, const char* ver,
+                     elfcpp::Sym<size, big_endian>* sym);
+
+  // Add COUNT dynamic symbols from the dynamic object DYNOBJ to the
+  // symbol table.  SYMS is the symbols.  SYM_NAMES is their names.
+  // SYM_NAME_SIZE is the size of SYM_NAMES.  The other parameters are
+  // symbol version data.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  add_from_dynobj(Sized_dynobj<size, big_endian>* dynobj,
+                 const unsigned char* syms, size_t count,
+                 const char* sym_names, size_t sym_name_size,
+                 const unsigned char* versym, size_t versym_size,
+                 const std::vector<const char*>*,
+                 typename Sized_relobj<size, big_endian>::Symbols*,
+                 size_t* defined);
+
+  // Define a special symbol based on an Output_data.  It is a
+  // multiple definition error if this symbol is already defined.
+  Symbol*
+  define_in_output_data(const char* name, const char* version,
+                       Output_data*, uint64_t value, uint64_t symsize,
+                       elfcpp::STT type, elfcpp::STB binding,
+                       elfcpp::STV visibility, unsigned char nonvis,
+                       bool offset_is_from_end, bool only_if_ref);
+
+  // Define a special symbol based on an Output_segment.  It is a
+  // multiple definition error if this symbol is already defined.
+  Symbol*
+  define_in_output_segment(const char* name, const char* version,
+                          Output_segment*, uint64_t value, uint64_t symsize,
+                          elfcpp::STT type, elfcpp::STB binding,
+                          elfcpp::STV visibility, unsigned char nonvis,
+                          Symbol::Segment_offset_base, bool only_if_ref);
+
+  // Define a special symbol with a constant value.  It is a multiple
+  // definition error if this symbol is already defined.
+  Symbol*
+  define_as_constant(const char* name, const char* version,
+                    uint64_t value, uint64_t symsize, elfcpp::STT type,
+                    elfcpp::STB binding, elfcpp::STV visibility,
+                    unsigned char nonvis, bool only_if_ref,
+                     bool force_override);
+
+  // Define a set of symbols in output sections.  If ONLY_IF_REF is
+  // true, only define them if they are referenced.
+  void
+  define_symbols(const Layout*, int count, const Define_symbol_in_section*,
+                bool only_if_ref);
+
+  // Define a set of symbols in output segments.  If ONLY_IF_REF is
+  // true, only defined them if they are referenced.
+  void
+  define_symbols(const Layout*, int count, const Define_symbol_in_segment*,
+                bool only_if_ref);
+
+  // Define SYM using a COPY reloc.  POSD is the Output_data where the
+  // symbol should be defined--typically a .dyn.bss section.  VALUE is
+  // the offset within POSD.
+  template<int size>
+  void
+  define_with_copy_reloc(Sized_symbol<size>* sym, Output_data* posd,
+                        typename elfcpp::Elf_types<size>::Elf_Addr);
+
+  // Look up a symbol.
+  Symbol*
+  lookup(const char*, const char* version = NULL) const;
+
+  // Return the real symbol associated with the forwarder symbol FROM.
+  Symbol*
+  resolve_forwards(const Symbol* from) const;
+
+  // Return the sized version of a symbol in this table.
+  template<int size>
+  Sized_symbol<size>*
+  get_sized_symbol(Symbol*) const;
+
+  template<int size>
+  const Sized_symbol<size>*
+  get_sized_symbol(const Symbol*) const;
+
+  // Return the count of undefined symbols seen.
+  int
+  saw_undefined() const
+  { return this->saw_undefined_; }
+
+  // Allocate the common symbols
+  void
+  allocate_commons(Layout*, Mapfile*);
+
+  // Add a warning for symbol NAME in object OBJ.  WARNING is the text
+  // of the warning.
+  void
+  add_warning(const char* name, Object* obj, const std::string& warning)
+  { this->warnings_.add_warning(this, name, obj, warning); }
+
+  // Canonicalize a symbol name for use in the hash table.
+  const char*
+  canonicalize_name(const char* name)
+  { return this->namepool_.add(name, true, NULL); }
+
+  // Possibly issue a warning for a reference to SYM at LOCATION which
+  // is in OBJ.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  issue_warning(const Symbol* sym,
+               const Relocate_info<size, big_endian>* relinfo,
+               size_t relnum, off_t reloffset) const
+  { this->warnings_.issue_warning(sym, relinfo, relnum, reloffset); }
+
+  // Check candidate_odr_violations_ to find symbols with the same name
+  // but apparently different definitions (different source-file/line-no).
+  void
+  detect_odr_violations(const Task*, const char* output_file_name) const;
+
+  // Add any undefined symbols named on the command line to the symbol
+  // table.
+  void
+  add_undefined_symbols_from_command_line();
+
+  // SYM is defined using a COPY reloc.  Return the dynamic object
+  // where the original definition was found.
+  Dynobj*
+  get_copy_source(const Symbol* sym) const;
+
+  // Set the dynamic symbol indexes.  INDEX is the index of the first
+  // global dynamic symbol.  Pointers to the symbols are stored into
+  // the vector.  The names are stored into the Stringpool.  This
+  // returns an updated dynamic symbol index.
+  unsigned int
+  set_dynsym_indexes(unsigned int index, std::vector<Symbol*>*,
+                    Stringpool*, Versions*);
+
+  // Finalize the symbol table after we have set the final addresses
+  // of all the input sections.  This sets the final symbol indexes,
+  // values and adds the names to *POOL.  *PLOCAL_SYMCOUNT is the
+  // index of the first global symbol.  OFF is the file offset of the
+  // global symbol table, DYNOFF is the offset of the globals in the
+  // dynamic symbol table, DYN_GLOBAL_INDEX is the index of the first
+  // global dynamic symbol, and DYNCOUNT is the number of global
+  // dynamic symbols.  This records the parameters, and returns the
+  // new file offset.  It updates *PLOCAL_SYMCOUNT if it created any
+  // local symbols.
+  off_t
+  finalize(off_t off, off_t dynoff, size_t dyn_global_index, size_t dyncount,
+          Stringpool* pool, unsigned int *plocal_symcount);
+
+  // Status code of Symbol_table::compute_final_value.
+  enum Compute_final_value_status
+  {
+    // No error.
+    CFVS_OK,
+    // Unspported symbol section.
+    CFVS_UNSUPPORTED_SYMBOL_SECTION,
+    // No output section.
+    CFVS_NO_OUTPUT_SECTION
+  };
+
+  // Compute the final value of SYM and store status in location PSTATUS.
+  // During relaxation, this may be called multiple times for a symbol to 
+  // compute its would-be final value in each relaxation pass.
+
+  template<int size>
+  typename Sized_symbol<size>::Value_type
+  compute_final_value(const Sized_symbol<size>* sym,
+                     Compute_final_value_status* pstatus) const;
+
+  // Write out the global symbols.
+  void
+  write_globals(const Stringpool*, const Stringpool*,
+               Output_symtab_xindex*, Output_symtab_xindex*,
+               Output_file*) const;
+
+  // Write out a section symbol.  Return the updated offset.
+  void
+  write_section_symbol(const Output_section*, Output_symtab_xindex*,
+                      Output_file*, off_t) const;
+
+  // Dump statistical information to stderr.
+  void
+  print_stats() const;
+
+  // Return the version script information.
+  const Version_script_info&
+  version_script() const
+  { return version_script_; }
+
+ private:
+  Symbol_table(const Symbol_table&);
+  Symbol_table& operator=(const Symbol_table&);
+
+  // The type of the list of common symbols.
+  typedef std::vector<Symbol*> Commons_type;
+
+  // The type of the symbol hash table.
+
+  typedef std::pair<Stringpool::Key, Stringpool::Key> Symbol_table_key;
+
+  struct Symbol_table_hash
+  {
+    size_t
+    operator()(const Symbol_table_key&) const;
+  };
+
+  struct Symbol_table_eq
+  {
+    bool
+    operator()(const Symbol_table_key&, const Symbol_table_key&) const;
+  };
+
+  typedef Unordered_map<Symbol_table_key, Symbol*, Symbol_table_hash,
+                       Symbol_table_eq> Symbol_table_type;
+
+  // Make FROM a forwarder symbol to TO.
+  void
+  make_forwarder(Symbol* from, Symbol* to);
+
+  // Add a symbol.
+  template<int size, bool big_endian>
+  Sized_symbol<size>*
+  add_from_object(Object*, const char *name, Stringpool::Key name_key,
+                 const char *version, Stringpool::Key version_key,
+                 bool def, const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
+                 unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
+                 unsigned int orig_st_shndx);
+
+  // Define a default symbol.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  define_default_version(Sized_symbol<size>*, bool,
+                        Symbol_table_type::iterator);
+
+  // Resolve symbols.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  resolve(Sized_symbol<size>* to,
+         const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
+         unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
+         unsigned int orig_st_shndx,
+         Object*, const char* version);
+
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  resolve(Sized_symbol<size>* to, const Sized_symbol<size>* from);
+
+  // Record that a symbol is forced to be local by a version script or
+  // by visibility.
+  void
+  force_local(Symbol*);
+
+  // Adjust NAME and *NAME_KEY for wrapping.
+  const char*
+  wrap_symbol(const char* name, Stringpool::Key* name_key);
+
+  // Whether we should override a symbol, based on flags in
+  // resolve.cc.
+  static bool
+  should_override(const Symbol*, unsigned int, Object*, bool*);
+
+  // Override a symbol.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  override(Sized_symbol<size>* tosym,
+          const elfcpp::Sym<size, big_endian>& fromsym,
+          unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
+          Object* object, const char* version);
+
+  // Whether we should override a symbol with a special symbol which
+  // is automatically defined by the linker.
+  static bool
+  should_override_with_special(const Symbol*);
+
+  // Override a symbol with a special symbol.
+  template<int size>
+  void
+  override_with_special(Sized_symbol<size>* tosym,
+                       const Sized_symbol<size>* fromsym);
+
+  // Record all weak alias sets for a dynamic object.
+  template<int size>
+  void
+  record_weak_aliases(std::vector<Sized_symbol<size>*>*);
+
+  // Define a special symbol.
+  template<int size, bool big_endian>
+  Sized_symbol<size>*
+  define_special_symbol(const char** pname, const char** pversion,
+                       bool only_if_ref, Sized_symbol<size>** poldsym,
+                       bool* resolve_oldsym);
+
+  // Define a symbol in an Output_data, sized version.
+  template<int size>
+  Sized_symbol<size>*
+  do_define_in_output_data(const char* name, const char* version, Output_data*,
+                          typename elfcpp::Elf_types<size>::Elf_Addr value,
+                          typename elfcpp::Elf_types<size>::Elf_WXword ssize,
+                          elfcpp::STT type, elfcpp::STB binding,
+                          elfcpp::STV visibility, unsigned char nonvis,
+                          bool offset_is_from_end, bool only_if_ref);
+
+  // Define a symbol in an Output_segment, sized version.
+  template<int size>
+  Sized_symbol<size>*
+  do_define_in_output_segment(
+    const char* name, const char* version, Output_segment* os,
+    typename elfcpp::Elf_types<size>::Elf_Addr value,
+    typename elfcpp::Elf_types<size>::Elf_WXword ssize,
+    elfcpp::STT type, elfcpp::STB binding,
+    elfcpp::STV visibility, unsigned char nonvis,
+    Symbol::Segment_offset_base offset_base, bool only_if_ref);
+
+  // Define a symbol as a constant, sized version.
+  template<int size>
+  Sized_symbol<size>*
+  do_define_as_constant(
+    const char* name, const char* version,
+    typename elfcpp::Elf_types<size>::Elf_Addr value,
+    typename elfcpp::Elf_types<size>::Elf_WXword ssize,
+    elfcpp::STT type, elfcpp::STB binding,
+    elfcpp::STV visibility, unsigned char nonvis,
+    bool only_if_ref, bool force_override);
+
+  // Add any undefined symbols named on the command line to the symbol
+  // table, sized version.
+  template<int size>
+  void
+  do_add_undefined_symbols_from_command_line();
+
+  // Types of common symbols.
+
+  enum Commons_section_type
+  {
+    COMMONS_NORMAL,
+    COMMONS_TLS,
+    COMMONS_SMALL,
+    COMMONS_LARGE
+  };
+
+  // Allocate the common symbols, sized version.
+  template<int size>
+  void
+  do_allocate_commons(Layout*, Mapfile*);
+
+  // Allocate the common symbols from one list.
+  template<int size>
+  void
+  do_allocate_commons_list(Layout*, Commons_section_type, Commons_type*,
+                          Mapfile*);
+
+  // Implement detect_odr_violations.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  sized_detect_odr_violations() const;
+
+  // Finalize symbols specialized for size.
+  template<int size>
+  off_t
+  sized_finalize(off_t, Stringpool*, unsigned int*);
+
+  // Finalize a symbol.  Return whether it should be added to the
+  // symbol table.
+  template<int size>
+  bool
+  sized_finalize_symbol(Symbol*);
+
+  // Add a symbol the final symtab by setting its index.
+  template<int size>
+  void
+  add_to_final_symtab(Symbol*, Stringpool*, unsigned int* pindex, off_t* poff);
+
+  // Write globals specialized for size and endianness.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  sized_write_globals(const Stringpool*, const Stringpool*,
+                     Output_symtab_xindex*, Output_symtab_xindex*,
+                     Output_file*) const;
+
+  // Write out a symbol to P.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  sized_write_symbol(Sized_symbol<size>*,
+                    typename elfcpp::Elf_types<size>::Elf_Addr value,
+                    unsigned int shndx,
+                    const Stringpool*, unsigned char* p) const;
+
+  // Possibly warn about an undefined symbol from a dynamic object.
+  void
+  warn_about_undefined_dynobj_symbol(Symbol*) const;
+
+  // Write out a section symbol, specialized for size and endianness.
+  template<int size, bool big_endian>
+  void
+  sized_write_section_symbol(const Output_section*, Output_symtab_xindex*,
+                            Output_file*, off_t) const;
+
+  // The type of the list of symbols which have been forced local.
+  typedef std::vector<Symbol*> Forced_locals;
+
+  // A map from symbols with COPY relocs to the dynamic objects where
+  // they are defined.
+  typedef Unordered_map<const Symbol*, Dynobj*> Copied_symbol_dynobjs;
+
+  // A map from symbol name (as a pointer into the namepool) to all
+  // the locations the symbols is (weakly) defined (and certain other
+  // conditions are met).  This map will be used later to detect
+  // possible One Definition Rule (ODR) violations.
+  struct Symbol_location
+  {
+    Object* object;         // Object where the symbol is defined.
+    unsigned int shndx;     // Section-in-object where the symbol is defined.
+    off_t offset;           // Offset-in-section where the symbol is defined.
+    bool operator==(const Symbol_location& that) const
+    {
+      return (this->object == that.object
+              && this->shndx == that.shndx
+              && this->offset == that.offset);
+    }
+  };
+
+  struct Symbol_location_hash
+  {
+    size_t operator()(const Symbol_location& loc) const
+    { return reinterpret_cast<uintptr_t>(loc.object) ^ loc.offset ^ loc.shndx; }
+  };
+
+  typedef Unordered_map<const char*,
+                        Unordered_set<Symbol_location, Symbol_location_hash> >
+  Odr_map;
+
+  // We increment this every time we see a new undefined symbol, for
+  // use in archive groups.
+  int saw_undefined_;
+  // The index of the first global symbol in the output file.
+  unsigned int first_global_index_;
+  // The file offset within the output symtab section where we should
+  // write the table.
+  off_t offset_;
+  // The number of global symbols we want to write out.
+  unsigned int output_count_;
+  // The file offset of the global dynamic symbols, or 0 if none.
+  off_t dynamic_offset_;
+  // The index of the first global dynamic symbol.
+  unsigned int first_dynamic_global_index_;
+  // The number of global dynamic symbols, or 0 if none.
+  unsigned int dynamic_count_;
+  // The symbol hash table.
+  Symbol_table_type table_;
+  // A pool of symbol names.  This is used for all global symbols.
+  // Entries in the hash table point into this pool.
+  Stringpool namepool_;
+  // Forwarding symbols.
+  Unordered_map<const Symbol*, Symbol*> forwarders_;
+  // Weak aliases.  A symbol in this list points to the next alias.
+  // The aliases point to each other in a circular list.
+  Unordered_map<Symbol*, Symbol*> weak_aliases_;
+  // We don't expect there to be very many common symbols, so we keep
+  // a list of them.  When we find a common symbol we add it to this
+  // list.  It is possible that by the time we process the list the
+  // symbol is no longer a common symbol.  It may also have become a
+  // forwarder.
+  Commons_type commons_;
+  // This is like the commons_ field, except that it holds TLS common
+  // symbols.
+  Commons_type tls_commons_;
+  // This is for small common symbols.
+  Commons_type small_commons_;
+  // This is for large common symbols.
+  Commons_type large_commons_;
+  // A list of symbols which have been forced to be local.  We don't
+  // expect there to be very many of them, so we keep a list of them
+  // rather than walking the whole table to find them.
+  Forced_locals forced_locals_;
+  // Manage symbol warnings.
+  Warnings warnings_;
+  // Manage potential One Definition Rule (ODR) violations.
+  Odr_map candidate_odr_violations_;
+
+  // When we emit a COPY reloc for a symbol, we define it in an
+  // Output_data.  When it's time to emit version information for it,
+  // we need to know the dynamic object in which we found the original
+  // definition.  This maps symbols with COPY relocs to the dynamic
+  // object where they were defined.
+  Copied_symbol_dynobjs copied_symbol_dynobjs_;
+  // Information parsed from the version script, if any.
+  const Version_script_info& version_script_;
+  Garbage_collection* gc_;
+  Icf* icf_;
+};
+
+// We inline get_sized_symbol for efficiency.
+
+template<int size>
+Sized_symbol<size>*
+Symbol_table::get_sized_symbol(Symbol* sym) const
+{
+  gold_assert(size == parameters->target().get_size());
+  return static_cast<Sized_symbol<size>*>(sym);
+}
+
+template<int size>
+const Sized_symbol<size>*
+Symbol_table::get_sized_symbol(const Symbol* sym) const
+{
+  gold_assert(size == parameters->target().get_size());
+  return static_cast<const Sized_symbol<size>*>(sym);
+}
+
+} // End namespace gold.
+
+#endif // !defined(GOLD_SYMTAB_H)