]> oss.titaniummirror.com Git - msp430-gcc.git/blobdiff - gcc/ada/uintp.adb
Imported gcc-4.4.3
[msp430-gcc.git] / gcc / ada / uintp.adb
diff --git a/gcc/ada/uintp.adb b/gcc/ada/uintp.adb
deleted file mode 100644 (file)
index 95fe520..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2472 +0,0 @@
-------------------------------------------------------------------------------
---                                                                          --
---                         GNAT COMPILER COMPONENTS                         --
---                                                                          --
---                                U I N T P                                 --
---                                                                          --
---                                 B o d y                                  --
---                                                                          --
---                            $Revision: 1.1.16.1 $
---                                                                          --
---          Copyright (C) 1992-2001 Free Software Foundation, Inc.          --
---                                                                          --
--- GNAT is free software;  you can  redistribute it  and/or modify it under --
--- terms of the  GNU General Public License as published  by the Free Soft- --
--- ware  Foundation;  either version 2,  or (at your option) any later ver- --
--- sion.  GNAT is distributed in the hope that it will be useful, but WITH- --
--- OUT ANY WARRANTY;  without even the  implied warranty of MERCHANTABILITY --
--- or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License --
--- for  more details.  You should have  received  a copy of the GNU General --
--- Public License  distributed with GNAT;  see file COPYING.  If not, write --
--- to  the Free Software Foundation,  59 Temple Place - Suite 330,  Boston, --
--- MA 02111-1307, USA.                                                      --
---                                                                          --
--- As a special exception,  if other files  instantiate  generics from this --
--- unit, or you link  this unit with other files  to produce an executable, --
--- this  unit  does not  by itself cause  the resulting  executable  to  be --
--- covered  by the  GNU  General  Public  License.  This exception does not --
--- however invalidate  any other reasons why  the executable file  might be --
--- covered by the  GNU Public License.                                      --
---                                                                          --
--- GNAT was originally developed  by the GNAT team at  New York University. --
--- Extensive contributions were provided by Ada Core Technologies Inc.      --
---                                                                          --
-------------------------------------------------------------------------------
-
-with Output;  use Output;
-with Tree_IO; use Tree_IO;
-
-package body Uintp is
-
-   ------------------------
-   -- Local Declarations --
-   ------------------------
-
-   Uint_Int_First : Uint := Uint_0;
-   --  Uint value containing Int'First value, set by Initialize. The initial
-   --  value of Uint_0 is used for an assertion check that ensures that this
-   --  value is not used before it is initialized. This value is used in the
-   --  UI_Is_In_Int_Range predicate, and it is right that this is a host
-   --  value, since the issue is host representation of integer values.
-
-   Uint_Int_Last : Uint;
-   --  Uint value containing Int'Last value set by Initialize.
-
-   UI_Power_2 : array (Int range 0 .. 64) of Uint;
-   --  This table is used to memoize exponentiations by powers of 2. The Nth
-   --  entry, if set, contains the Uint value 2 ** N. Initially UI_Power_2_Set
-   --  is zero and only the 0'th entry is set, the invariant being that all
-   --  entries in the range 0 .. UI_Power_2_Set are initialized.
-
-   UI_Power_2_Set : Nat;
-   --  Number of entries set in UI_Power_2;
-
-   UI_Power_10 : array (Int range 0 .. 64) of Uint;
-   --  This table is used to memoize exponentiations by powers of 10 in the
-   --  same manner as described above for UI_Power_2.
-
-   UI_Power_10_Set : Nat;
-   --  Number of entries set in UI_Power_10;
-
-   Uints_Min   : Uint;
-   Udigits_Min : Int;
-   --  These values are used to make sure that the mark/release mechanism
-   --  does not destroy values saved in the U_Power tables. Whenever an
-   --  entry is made in the U_Power tables, Uints_Min and Udigits_Min are
-   --  updated to protect the entry, and Release never cuts back beyond
-   --  these minimum values.
-
-   Int_0 : constant Int := 0;
-   Int_1 : constant Int := 1;
-   Int_2 : constant Int := 2;
-   --  These values are used in some cases where the use of numeric literals
-   --  would cause ambiguities (integer vs Uint).
-
-   -----------------------
-   -- Local Subprograms --
-   -----------------------
-
-   function Direct (U : Uint) return Boolean;
-   pragma Inline (Direct);
-   --  Returns True if U is represented directly
-
-   function Direct_Val (U : Uint) return Int;
-   --  U is a Uint for is represented directly. The returned result
-   --  is the value represented.
-
-   function GCD (Jin, Kin : Int) return Int;
-   --  Compute GCD of two integers. Assumes that Jin >= Kin >= 0
-
-   procedure Image_Out
-     (Input     : Uint;
-      To_Buffer : Boolean;
-      Format    : UI_Format);
-   --  Common processing for UI_Image and UI_Write, To_Buffer is set
-   --  True for UI_Image, and false for UI_Write, and Format is copied
-   --  from the Format parameter to UI_Image or UI_Write.
-
-   procedure Init_Operand (UI : Uint; Vec : out UI_Vector);
-   pragma Inline (Init_Operand);
-   --  This procedure puts the value of UI into the vector in canonical
-   --  multiple precision format. The parameter should be of the correct
-   --  size as determined by a previous call to N_Digits (UI). The first
-   --  digit of Vec contains the sign, all other digits are always non-
-   --  negative. Note that the input may be directly represented, and in
-   --  this case Vec will contain the corresponding one or two digit value.
-
-   function Least_Sig_Digit (Arg : Uint) return Int;
-   pragma Inline (Least_Sig_Digit);
-   --  Returns the Least Significant Digit of Arg quickly. When the given
-   --  Uint is less than 2**15, the value returned is the input value, in
-   --  this case the result may be negative. It is expected that any use
-   --  will mask off unnecessary bits. This is used for finding Arg mod B
-   --  where B is a power of two. Hence the actual base is irrelevent as
-   --  long as it is a power of two.
-
-   procedure Most_Sig_2_Digits
-     (Left      : Uint;
-      Right     : Uint;
-      Left_Hat  : out Int;
-      Right_Hat : out Int);
-   --  Returns leading two significant digits from the given pair of Uint's.
-   --  Mathematically: returns Left / (Base ** K) and Right / (Base ** K)
-   --  where K is as small as possible S.T. Right_Hat < Base * Base.
-   --  It is required that Left > Right for the algorithm to work.
-
-   function N_Digits (Input : Uint) return Int;
-   pragma Inline (N_Digits);
-   --  Returns number of "digits" in a Uint
-
-   function Sum_Digits (Left : Uint; Sign : Int) return Int;
-   --  If Sign = 1 return the sum of the "digits" of Abs (Left). If the
-   --  total has more then one digit then return Sum_Digits of total.
-
-   function Sum_Double_Digits (Left : Uint; Sign : Int) return Int;
-   --  Same as above but work in New_Base = Base * Base
-
-   function Vector_To_Uint
-     (In_Vec   : UI_Vector;
-      Negative : Boolean)
-      return     Uint;
-   --  Functions that calculate values in UI_Vectors, call this function
-   --  to create and return the Uint value. In_Vec contains the multiple
-   --  precision (Base) representation of a non-negative value. Leading
-   --  zeroes are permitted. Negative is set if the desired result is
-   --  the negative of the given value. The result will be either the
-   --  appropriate directly represented value, or a table entry in the
-   --  proper canonical format is created and returned.
-   --
-   --  Note that Init_Operand puts a signed value in the result vector,
-   --  but Vector_To_Uint is always presented with a non-negative value.
-   --  The processing of signs is something that is done by the caller
-   --  before calling Vector_To_Uint.
-
-   ------------
-   -- Direct --
-   ------------
-
-   function Direct (U : Uint) return Boolean is
-   begin
-      return Int (U) <= Int (Uint_Direct_Last);
-   end Direct;
-
-   ----------------
-   -- Direct_Val --
-   ----------------
-
-   function Direct_Val (U : Uint) return Int is
-   begin
-      pragma Assert (Direct (U));
-      return Int (U) - Int (Uint_Direct_Bias);
-   end Direct_Val;
-
-   ---------
-   -- GCD --
-   ---------
-
-   function GCD (Jin, Kin : Int) return Int is
-      J, K, Tmp : Int;
-
-   begin
-      pragma Assert (Jin >= Kin);
-      pragma Assert (Kin >= Int_0);
-
-      J := Jin;
-      K := Kin;
-
-      while K /= Uint_0 loop
-         Tmp := J mod K;
-         J := K;
-         K := Tmp;
-      end loop;
-
-      return J;
-   end GCD;
-
-   ---------------
-   -- Image_Out --
-   ---------------
-
-   procedure Image_Out
-     (Input     : Uint;
-      To_Buffer : Boolean;
-      Format    : UI_Format)
-   is
-      Marks  : constant Uintp.Save_Mark := Uintp.Mark;
-      Base   : Uint;
-      Ainput : Uint;
-
-      Digs_Output : Natural := 0;
-      --  Counts digits output. In hex mode, but not in decimal mode, we
-      --  put an underline after every four hex digits that are output.
-
-      Exponent : Natural := 0;
-      --  If the number is too long to fit in the buffer, we switch to an
-      --  approximate output format with an exponent. This variable records
-      --  the exponent value.
-
-      function Better_In_Hex return Boolean;
-      --  Determines if it is better to generate digits in base 16 (result
-      --  is true) or base 10 (result is false). The choice is purely a
-      --  matter of convenience and aesthetics, so it does not matter which
-      --  value is returned from a correctness point of view.
-
-      procedure Image_Char (C : Character);
-      --  Internal procedure to output one character
-
-      procedure Image_Exponent (N : Natural);
-      --  Output non-zero exponent. Note that we only use the exponent
-      --  form in the buffer case, so we know that To_Buffer is true.
-
-      procedure Image_Uint (U : Uint);
-      --  Internal procedure to output characters of non-negative Uint
-
-      -------------------
-      -- Better_In_Hex --
-      -------------------
-
-      function Better_In_Hex return Boolean is
-         T16 : constant Uint := Uint_2 ** Int'(16);
-         A   : Uint;
-
-      begin
-         A := UI_Abs (Input);
-
-         --  Small values up to 2**16 can always be in decimal
-
-         if A < T16 then
-            return False;
-         end if;
-
-         --  Otherwise, see if we are a power of 2 or one less than a power
-         --  of 2. For the moment these are the only cases printed in hex.
-
-         if A mod Uint_2 = Uint_1 then
-            A := A + Uint_1;
-         end if;
-
-         loop
-            if A mod T16 /= Uint_0 then
-               return False;
-
-            else
-               A := A / T16;
-            end if;
-
-            exit when A < T16;
-         end loop;
-
-         while A > Uint_2 loop
-            if A mod Uint_2 /= Uint_0 then
-               return False;
-
-            else
-               A := A / Uint_2;
-            end if;
-         end loop;
-
-         return True;
-      end Better_In_Hex;
-
-      ----------------
-      -- Image_Char --
-      ----------------
-
-      procedure Image_Char (C : Character) is
-      begin
-         if To_Buffer then
-            if UI_Image_Length + 6 > UI_Image_Max then
-               Exponent := Exponent + 1;
-            else
-               UI_Image_Length := UI_Image_Length + 1;
-               UI_Image_Buffer (UI_Image_Length) := C;
-            end if;
-         else
-            Write_Char (C);
-         end if;
-      end Image_Char;
-
-      --------------------
-      -- Image_Exponent --
-      --------------------
-
-      procedure Image_Exponent (N : Natural) is
-      begin
-         if N >= 10 then
-            Image_Exponent (N / 10);
-         end if;
-
-         UI_Image_Length := UI_Image_Length + 1;
-         UI_Image_Buffer (UI_Image_Length) :=
-           Character'Val (Character'Pos ('0') + N mod 10);
-      end Image_Exponent;
-
-      ----------------
-      -- Image_Uint --
-      ----------------
-
-      procedure Image_Uint (U : Uint) is
-         H : array (Int range 0 .. 15) of Character := "0123456789ABCDEF";
-
-      begin
-         if U >= Base then
-            Image_Uint (U / Base);
-         end if;
-
-         if Digs_Output = 4 and then Base = Uint_16 then
-            Image_Char ('_');
-            Digs_Output := 0;
-         end if;
-
-         Image_Char (H (UI_To_Int (U rem Base)));
-
-         Digs_Output := Digs_Output + 1;
-      end Image_Uint;
-
-   --  Start of processing for Image_Out
-
-   begin
-      if Input = No_Uint then
-         Image_Char ('?');
-         return;
-      end if;
-
-      UI_Image_Length := 0;
-
-      if Input < Uint_0 then
-         Image_Char ('-');
-         Ainput := -Input;
-      else
-         Ainput := Input;
-      end if;
-
-      if Format = Hex
-        or else (Format = Auto and then Better_In_Hex)
-      then
-         Base := Uint_16;
-         Image_Char ('1');
-         Image_Char ('6');
-         Image_Char ('#');
-         Image_Uint (Ainput);
-         Image_Char ('#');
-
-      else
-         Base := Uint_10;
-         Image_Uint (Ainput);
-      end if;
-
-      if Exponent /= 0 then
-         UI_Image_Length := UI_Image_Length + 1;
-         UI_Image_Buffer (UI_Image_Length) := 'E';
-         Image_Exponent (Exponent);
-      end if;
-
-      Uintp.Release (Marks);
-   end Image_Out;
-
-   -------------------
-   -- Init_Operand --
-   -------------------
-
-   procedure Init_Operand (UI : Uint; Vec : out UI_Vector) is
-      Loc : Int;
-
-   begin
-      if Direct (UI) then
-         Vec (1) := Direct_Val (UI);
-
-         if Vec (1) >= Base then
-            Vec (2) := Vec (1) rem Base;
-            Vec (1) := Vec (1) / Base;
-         end if;
-
-      else
-         Loc := Uints.Table (UI).Loc;
-
-         for J in 1 .. Uints.Table (UI).Length loop
-            Vec (J) := Udigits.Table (Loc + J - 1);
-         end loop;
-      end if;
-   end Init_Operand;
-
-   ----------------
-   -- Initialize --
-   ----------------
-
-   procedure Initialize is
-   begin
-      Uints.Init;
-      Udigits.Init;
-
-      Uint_Int_First := UI_From_Int (Int'First);
-      Uint_Int_Last  := UI_From_Int (Int'Last);
-
-      UI_Power_2 (0) := Uint_1;
-      UI_Power_2_Set := 0;
-
-      UI_Power_10 (0) := Uint_1;
-      UI_Power_10_Set := 0;
-
-      Uints_Min := Uints.Last;
-      Udigits_Min := Udigits.Last;
-
-   end Initialize;
-
-   ---------------------
-   -- Least_Sig_Digit --
-   ---------------------
-
-   function Least_Sig_Digit (Arg : Uint) return Int is
-      V : Int;
-
-   begin
-      if Direct (Arg) then
-         V := Direct_Val (Arg);
-
-         if V >= Base then
-            V := V mod Base;
-         end if;
-
-         --  Note that this result may be negative
-
-         return V;
-
-      else
-         return
-           Udigits.Table
-            (Uints.Table (Arg).Loc + Uints.Table (Arg).Length - 1);
-      end if;
-   end Least_Sig_Digit;
-
-   ----------
-   -- Mark --
-   ----------
-
-   function Mark return Save_Mark is
-   begin
-      return (Save_Uint => Uints.Last, Save_Udigit => Udigits.Last);
-   end Mark;
-
-   -----------------------
-   -- Most_Sig_2_Digits --
-   -----------------------
-
-   procedure Most_Sig_2_Digits
-     (Left      : Uint;
-      Right     : Uint;
-      Left_Hat  : out Int;
-      Right_Hat : out Int)
-   is
-   begin
-      pragma Assert (Left >= Right);
-
-      if Direct (Left) then
-         Left_Hat  := Direct_Val (Left);
-         Right_Hat := Direct_Val (Right);
-         return;
-
-      else
-         declare
-            L1 : constant Int :=
-                   Udigits.Table (Uints.Table (Left).Loc);
-            L2 : constant Int :=
-                   Udigits.Table (Uints.Table (Left).Loc + 1);
-
-         begin
-            --  It is not so clear what to return when Arg is negative???
-
-            Left_Hat := abs (L1) * Base + L2;
-         end;
-      end if;
-
-      declare
-         Length_L : constant Int := Uints.Table (Left).Length;
-         Length_R : Int;
-         R1 : Int;
-         R2 : Int;
-         T  : Int;
-
-      begin
-         if Direct (Right) then
-            T := Direct_Val (Left);
-            R1 := abs (T / Base);
-            R2 := T rem Base;
-            Length_R := 2;
-
-         else
-            R1 := abs (Udigits.Table (Uints.Table (Right).Loc));
-            R2 := Udigits.Table (Uints.Table (Right).Loc + 1);
-            Length_R := Uints.Table (Right).Length;
-         end if;
-
-         if Length_L = Length_R then
-            Right_Hat := R1 * Base + R2;
-         elsif Length_L = Length_R + Int_1 then
-            Right_Hat := R1;
-         else
-            Right_Hat := 0;
-         end if;
-      end;
-   end Most_Sig_2_Digits;
-
-   ---------------
-   -- N_Digits --
-   ---------------
-
-   --  Note: N_Digits returns 1 for No_Uint
-
-   function N_Digits (Input : Uint) return Int is
-   begin
-      if Direct (Input) then
-         if Direct_Val (Input) >= Base then
-            return 2;
-         else
-            return 1;
-         end if;
-
-      else
-         return Uints.Table (Input).Length;
-      end if;
-   end N_Digits;
-
-   --------------
-   -- Num_Bits --
-   --------------
-
-   function Num_Bits (Input : Uint) return Nat is
-      Bits : Nat;
-      Num  : Nat;
-
-   begin
-      if UI_Is_In_Int_Range (Input) then
-         Num := UI_To_Int (Input);
-         Bits := 0;
-
-      else
-         Bits := Base_Bits * (Uints.Table (Input).Length - 1);
-         Num  := abs (Udigits.Table (Uints.Table (Input).Loc));
-      end if;
-
-      while Types.">" (Num, 0) loop
-         Num := Num / 2;
-         Bits := Bits + 1;
-      end loop;
-
-      return Bits;
-   end Num_Bits;
-
-   ---------
-   -- pid --
-   ---------
-
-   procedure pid (Input : Uint) is
-   begin
-      UI_Write (Input, Decimal);
-      Write_Eol;
-   end pid;
-
-   ---------
-   -- pih --
-   ---------
-
-   procedure pih (Input : Uint) is
-   begin
-      UI_Write (Input, Hex);
-      Write_Eol;
-   end pih;
-
-   -------------
-   -- Release --
-   -------------
-
-   procedure Release (M : Save_Mark) is
-   begin
-      Uints.Set_Last   (Uint'Max (M.Save_Uint,   Uints_Min));
-      Udigits.Set_Last (Int'Max  (M.Save_Udigit, Udigits_Min));
-   end Release;
-
-   ----------------------
-   -- Release_And_Save --
-   ----------------------
-
-   procedure Release_And_Save (M : Save_Mark; UI : in out Uint) is
-   begin
-      if Direct (UI) then
-         Release (M);
-
-      else
-         declare
-            UE_Len : Pos := Uints.Table (UI).Length;
-            UE_Loc : Int := Uints.Table (UI).Loc;
-
-            UD : Udigits.Table_Type (1 .. UE_Len) :=
-                   Udigits.Table (UE_Loc .. UE_Loc + UE_Len - 1);
-
-         begin
-            Release (M);
-
-            Uints.Increment_Last;
-            UI := Uints.Last;
-
-            Uints.Table (UI) := (UE_Len, Udigits.Last + 1);
-
-            for J in 1 .. UE_Len loop
-               Udigits.Increment_Last;
-               Udigits.Table (Udigits.Last) := UD (J);
-            end loop;
-         end;
-      end if;
-   end Release_And_Save;
-
-   procedure Release_And_Save (M : Save_Mark; UI1, UI2 : in out Uint) is
-   begin
-      if Direct (UI1) then
-         Release_And_Save (M, UI2);
-
-      elsif Direct (UI2) then
-         Release_And_Save (M, UI1);
-
-      else
-         declare
-            UE1_Len : Pos := Uints.Table (UI1).Length;
-            UE1_Loc : Int := Uints.Table (UI1).Loc;
-
-            UD1 : Udigits.Table_Type (1 .. UE1_Len) :=
-                    Udigits.Table (UE1_Loc .. UE1_Loc + UE1_Len - 1);
-
-            UE2_Len : Pos := Uints.Table (UI2).Length;
-            UE2_Loc : Int := Uints.Table (UI2).Loc;
-
-            UD2 : Udigits.Table_Type (1 .. UE2_Len) :=
-                    Udigits.Table (UE2_Loc .. UE2_Loc + UE2_Len - 1);
-
-         begin
-            Release (M);
-
-            Uints.Increment_Last;
-            UI1 := Uints.Last;
-
-            Uints.Table (UI1) := (UE1_Len, Udigits.Last + 1);
-
-            for J in 1 .. UE1_Len loop
-               Udigits.Increment_Last;
-               Udigits.Table (Udigits.Last) := UD1 (J);
-            end loop;
-
-            Uints.Increment_Last;
-            UI2 := Uints.Last;
-
-            Uints.Table (UI2) := (UE2_Len, Udigits.Last + 1);
-
-            for J in 1 .. UE2_Len loop
-               Udigits.Increment_Last;
-               Udigits.Table (Udigits.Last) := UD2 (J);
-            end loop;
-         end;
-      end if;
-   end Release_And_Save;
-
-   ----------------
-   -- Sum_Digits --
-   ----------------
-
-   --  This is done in one pass
-
-   --  Mathematically: assume base congruent to 1 and compute an equivelent
-   --  integer to Left.
-
-   --  If Sign = -1 return the alternating sum of the "digits".
-
-   --     D1 - D2 + D3 - D4 + D5 . . .
-
-   --  (where D1 is Least Significant Digit)
-
-   --  Mathematically: assume base congruent to -1 and compute an equivelent
-   --  integer to Left.
-
-   --  This is used in Rem and Base is assumed to be 2 ** 15
-
-   --  Note: The next two functions are very similar, any style changes made
-   --  to one should be reflected in both.  These would be simpler if we
-   --  worked base 2 ** 32.
-
-   function Sum_Digits (Left : Uint; Sign : Int) return Int is
-   begin
-      pragma Assert (Sign = Int_1 or Sign = Int (-1));
-
-      --  First try simple case;
-
-      if Direct (Left) then
-         declare
-            Tmp_Int : Int := Direct_Val (Left);
-
-         begin
-            if Tmp_Int >= Base then
-               Tmp_Int := (Tmp_Int / Base) +
-                  Sign * (Tmp_Int rem Base);
-
-                  --  Now Tmp_Int is in [-(Base - 1) .. 2 * (Base - 1)]
-
-               if Tmp_Int >= Base then
-
-                  --  Sign must be 1.
-
-                  Tmp_Int := (Tmp_Int / Base) + 1;
-
-               end if;
-
-               --  Now Tmp_Int is in [-(Base - 1) .. (Base - 1)]
-
-            end if;
-
-            return Tmp_Int;
-         end;
-
-      --  Otherwise full circuit is needed
-
-      else
-         declare
-            L_Length : Int := N_Digits (Left);
-            L_Vec    : UI_Vector (1 .. L_Length);
-            Tmp_Int  : Int;
-            Carry    : Int;
-            Alt      : Int;
-
-         begin
-            Init_Operand (Left, L_Vec);
-            L_Vec (1) := abs L_Vec (1);
-            Tmp_Int := 0;
-            Carry := 0;
-            Alt := 1;
-
-            for J in reverse 1 .. L_Length loop
-               Tmp_Int := Tmp_Int + Alt * (L_Vec (J) + Carry);
-
-               --  Tmp_Int is now between [-2 * Base + 1 .. 2 * Base - 1],
-               --  since old Tmp_Int is between [-(Base - 1) .. Base - 1]
-               --  and L_Vec is in [0 .. Base - 1] and Carry in [-1 .. 1]
-
-               if Tmp_Int >= Base then
-                  Tmp_Int := Tmp_Int - Base;
-                  Carry := 1;
-
-               elsif Tmp_Int <= -Base then
-                  Tmp_Int := Tmp_Int + Base;
-                  Carry := -1;
-
-               else
-                  Carry := 0;
-               end if;
-
-               --  Tmp_Int is now between [-Base + 1 .. Base - 1]
-
-               Alt := Alt * Sign;
-            end loop;
-
-            Tmp_Int := Tmp_Int + Alt * Carry;
-
-            --  Tmp_Int is now between [-Base .. Base]
-
-            if Tmp_Int >= Base then
-               Tmp_Int := Tmp_Int - Base + Alt * Sign * 1;
-
-            elsif Tmp_Int <= -Base then
-               Tmp_Int := Tmp_Int + Base + Alt * Sign * (-1);
-            end if;
-
-            --  Now Tmp_Int is in [-(Base - 1) .. (Base - 1)]
-
-            return Tmp_Int;
-         end;
-      end if;
-   end Sum_Digits;
-
-   -----------------------
-   -- Sum_Double_Digits --
-   -----------------------
-
-   --  Note: This is used in Rem, Base is assumed to be 2 ** 15
-
-   function Sum_Double_Digits (Left : Uint; Sign : Int) return Int is
-   begin
-      --  First try simple case;
-
-      pragma Assert (Sign = Int_1 or Sign = Int (-1));
-
-      if Direct (Left) then
-         return Direct_Val (Left);
-
-      --  Otherwise full circuit is needed
-
-      else
-         declare
-            L_Length      : Int := N_Digits (Left);
-            L_Vec         : UI_Vector (1 .. L_Length);
-            Most_Sig_Int  : Int;
-            Least_Sig_Int : Int;
-            Carry         : Int;
-            J             : Int;
-            Alt           : Int;
-
-         begin
-            Init_Operand (Left, L_Vec);
-            L_Vec (1) := abs L_Vec (1);
-            Most_Sig_Int := 0;
-            Least_Sig_Int := 0;
-            Carry := 0;
-            Alt := 1;
-            J := L_Length;
-
-            while J > Int_1 loop
-
-               Least_Sig_Int := Least_Sig_Int + Alt * (L_Vec (J) + Carry);
-
-               --  Least is in [-2 Base + 1 .. 2 * Base - 1]
-               --  Since L_Vec in [0 .. Base - 1] and Carry in [-1 .. 1]
-               --  and old Least in [-Base + 1 .. Base - 1]
-
-               if Least_Sig_Int >= Base then
-                  Least_Sig_Int := Least_Sig_Int - Base;
-                  Carry := 1;
-
-               elsif Least_Sig_Int <= -Base then
-                  Least_Sig_Int := Least_Sig_Int + Base;
-                  Carry := -1;
-
-               else
-                  Carry := 0;
-               end if;
-
-               --  Least is now in [-Base + 1 .. Base - 1]
-
-               Most_Sig_Int := Most_Sig_Int + Alt * (L_Vec (J - 1) + Carry);
-
-               --  Most is in [-2 Base + 1 .. 2 * Base - 1]
-               --  Since L_Vec in [0 ..  Base - 1] and Carry in  [-1 .. 1]
-               --  and old Most in [-Base + 1 .. Base - 1]
-
-               if Most_Sig_Int >= Base then
-                  Most_Sig_Int := Most_Sig_Int - Base;
-                  Carry := 1;
-
-               elsif Most_Sig_Int <= -Base then
-                  Most_Sig_Int := Most_Sig_Int + Base;
-                  Carry := -1;
-               else
-                  Carry := 0;
-               end if;
-
-               --  Most is now in [-Base + 1 .. Base - 1]
-
-               J := J - 2;
-               Alt := Alt * Sign;
-            end loop;
-
-            if J = Int_1 then
-               Least_Sig_Int := Least_Sig_Int + Alt * (L_Vec (J) + Carry);
-            else
-               Least_Sig_Int := Least_Sig_Int + Alt * Carry;
-            end if;
-
-            if Least_Sig_Int >= Base then
-               Least_Sig_Int := Least_Sig_Int - Base;
-               Most_Sig_Int := Most_Sig_Int + Alt * 1;
-
-            elsif Least_Sig_Int <= -Base then
-               Least_Sig_Int := Least_Sig_Int + Base;
-               Most_Sig_Int := Most_Sig_Int + Alt * (-1);
-            end if;
-
-            if Most_Sig_Int >= Base then
-               Most_Sig_Int := Most_Sig_Int - Base;
-               Alt := Alt * Sign;
-               Least_Sig_Int :=
-                 Least_Sig_Int + Alt * 1; -- cannot overflow again
-
-            elsif Most_Sig_Int <= -Base then
-               Most_Sig_Int := Most_Sig_Int + Base;
-               Alt := Alt * Sign;
-               Least_Sig_Int :=
-                 Least_Sig_Int + Alt * (-1); --  cannot overflow again.
-            end if;
-
-            return Most_Sig_Int * Base + Least_Sig_Int;
-         end;
-      end if;
-   end Sum_Double_Digits;
-
-   ---------------
-   -- Tree_Read --
-   ---------------
-
-   procedure Tree_Read is
-   begin
-      Uints.Tree_Read;
-      Udigits.Tree_Read;
-
-      Tree_Read_Int (Int (Uint_Int_First));
-      Tree_Read_Int (Int (Uint_Int_Last));
-      Tree_Read_Int (UI_Power_2_Set);
-      Tree_Read_Int (UI_Power_10_Set);
-      Tree_Read_Int (Int (Uints_Min));
-      Tree_Read_Int (Udigits_Min);
-
-      for J in 0 .. UI_Power_2_Set loop
-         Tree_Read_Int (Int (UI_Power_2 (J)));
-      end loop;
-
-      for J in 0 .. UI_Power_10_Set loop
-         Tree_Read_Int (Int (UI_Power_10 (J)));
-      end loop;
-
-   end Tree_Read;
-
-   ----------------
-   -- Tree_Write --
-   ----------------
-
-   procedure Tree_Write is
-   begin
-      Uints.Tree_Write;
-      Udigits.Tree_Write;
-
-      Tree_Write_Int (Int (Uint_Int_First));
-      Tree_Write_Int (Int (Uint_Int_Last));
-      Tree_Write_Int (UI_Power_2_Set);
-      Tree_Write_Int (UI_Power_10_Set);
-      Tree_Write_Int (Int (Uints_Min));
-      Tree_Write_Int (Udigits_Min);
-
-      for J in 0 .. UI_Power_2_Set loop
-         Tree_Write_Int (Int (UI_Power_2 (J)));
-      end loop;
-
-      for J in 0 .. UI_Power_10_Set loop
-         Tree_Write_Int (Int (UI_Power_10 (J)));
-      end loop;
-
-   end Tree_Write;
-
-   -------------
-   -- UI_Abs --
-   -------------
-
-   function UI_Abs (Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      if Right < Uint_0 then
-         return -Right;
-      else
-         return Right;
-      end if;
-   end UI_Abs;
-
-   -------------
-   -- UI_Add --
-   -------------
-
-   function UI_Add (Left : Int; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      return UI_Add (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Add;
-
-   function UI_Add (Left : Uint; Right : Int) return Uint is
-   begin
-      return UI_Add (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Add;
-
-   function UI_Add (Left : Uint; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      --  Simple cases of direct operands and addition of zero
-
-      if Direct (Left) then
-         if Direct (Right) then
-            return UI_From_Int (Direct_Val (Left) + Direct_Val (Right));
-
-         elsif Int (Left) = Int (Uint_0) then
-            return Right;
-         end if;
-
-      elsif Direct (Right) and then Int (Right) = Int (Uint_0) then
-         return Left;
-      end if;
-
-      --  Otherwise full circuit is needed
-
-      declare
-         L_Length   : Int := N_Digits (Left);
-         R_Length   : Int := N_Digits (Right);
-         L_Vec      : UI_Vector (1 .. L_Length);
-         R_Vec      : UI_Vector (1 .. R_Length);
-         Sum_Length : Int;
-         Tmp_Int    : Int;
-         Carry      : Int;
-         Borrow     : Int;
-         X_Bigger   : Boolean := False;
-         Y_Bigger   : Boolean := False;
-         Result_Neg : Boolean := False;
-
-      begin
-         Init_Operand (Left, L_Vec);
-         Init_Operand (Right, R_Vec);
-
-         --  At least one of the two operands is in multi-digit form.
-         --  Calculate the number of digits sufficient to hold result.
-
-         if L_Length > R_Length then
-            Sum_Length := L_Length + 1;
-            X_Bigger := True;
-         else
-            Sum_Length := R_Length + 1;
-            if R_Length > L_Length then Y_Bigger := True; end if;
-         end if;
-
-         --  Make copies of the absolute values of L_Vec and R_Vec into
-         --  X and Y both with lengths equal to the maximum possibly
-         --  needed. This makes looping over the digits much simpler.
-
-         declare
-            X      : UI_Vector (1 .. Sum_Length);
-            Y      : UI_Vector (1 .. Sum_Length);
-            Tmp_UI : UI_Vector (1 .. Sum_Length);
-
-         begin
-            for J in 1 .. Sum_Length - L_Length loop
-               X (J) := 0;
-            end loop;
-
-            X (Sum_Length - L_Length + 1) := abs L_Vec (1);
-
-            for J in 2 .. L_Length loop
-               X (J + (Sum_Length - L_Length)) := L_Vec (J);
-            end loop;
-
-            for J in 1 .. Sum_Length - R_Length loop
-               Y (J) := 0;
-            end loop;
-
-            Y (Sum_Length - R_Length + 1) := abs R_Vec (1);
-
-            for J in 2 .. R_Length loop
-               Y (J + (Sum_Length - R_Length)) := R_Vec (J);
-            end loop;
-
-            if (L_Vec (1) < Int_0) = (R_Vec (1) < Int_0) then
-
-               --  Same sign so just add
-
-               Carry := 0;
-               for J in reverse 1 .. Sum_Length loop
-                  Tmp_Int := X (J) + Y (J) + Carry;
-
-                  if Tmp_Int >= Base then
-                     Tmp_Int := Tmp_Int - Base;
-                     Carry := 1;
-                  else
-                     Carry := 0;
-                  end if;
-
-                  X (J) := Tmp_Int;
-               end loop;
-
-               return Vector_To_Uint (X, L_Vec (1) < Int_0);
-
-            else
-               --  Find which one has bigger magnitude
-
-               if not (X_Bigger or Y_Bigger) then
-                  for J in L_Vec'Range loop
-                     if abs L_Vec (J) > abs R_Vec (J) then
-                        X_Bigger := True;
-                        exit;
-                     elsif abs R_Vec (J) > abs L_Vec (J) then
-                        Y_Bigger := True;
-                        exit;
-                     end if;
-                  end loop;
-               end if;
-
-               --  If they have identical magnitude, just return 0, else
-               --  swap if necessary so that X had the bigger magnitude.
-               --  Determine if result is negative at this time.
-
-               Result_Neg := False;
-
-               if not (X_Bigger or Y_Bigger) then
-                  return Uint_0;
-
-               elsif Y_Bigger then
-                  if R_Vec (1) < Int_0 then
-                     Result_Neg := True;
-                  end if;
-
-                  Tmp_UI := X;
-                  X := Y;
-                  Y := Tmp_UI;
-
-               else
-                  if L_Vec (1) < Int_0 then
-                     Result_Neg := True;
-                  end if;
-               end if;
-
-               --  Subtract Y from the bigger X
-
-               Borrow := 0;
-
-               for J in reverse 1 .. Sum_Length loop
-                  Tmp_Int := X (J) - Y (J) + Borrow;
-
-                  if Tmp_Int < Int_0 then
-                     Tmp_Int := Tmp_Int + Base;
-                     Borrow := -1;
-                  else
-                     Borrow := 0;
-                  end if;
-
-                  X (J) := Tmp_Int;
-               end loop;
-
-               return Vector_To_Uint (X, Result_Neg);
-
-            end if;
-         end;
-      end;
-   end UI_Add;
-
-   --------------------------
-   -- UI_Decimal_Digits_Hi --
-   --------------------------
-
-   function UI_Decimal_Digits_Hi (U : Uint) return Nat is
-   begin
-      --  The maximum value of a "digit" is 32767, which is 5 decimal
-      --  digits, so an N_Digit number could take up to 5 times this
-      --  number of digits. This is certainly too high for large
-      --  numbers but it is not worth worrying about.
-
-      return 5 * N_Digits (U);
-   end UI_Decimal_Digits_Hi;
-
-   --------------------------
-   -- UI_Decimal_Digits_Lo --
-   --------------------------
-
-   function UI_Decimal_Digits_Lo (U : Uint) return Nat is
-   begin
-      --  The maximum value of a "digit" is 32767, which is more than four
-      --  decimal digits, but not a full five digits. The easily computed
-      --  minimum number of decimal digits is thus 1 + 4 * the number of
-      --  digits. This is certainly too low for large numbers but it is
-      --  not worth worrying about.
-
-      return 1 + 4 * (N_Digits (U) - 1);
-   end UI_Decimal_Digits_Lo;
-
-   ------------
-   -- UI_Div --
-   ------------
-
-   function UI_Div (Left : Int; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      return UI_Div (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Div;
-
-   function UI_Div (Left : Uint; Right : Int) return Uint is
-   begin
-      return UI_Div (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Div;
-
-   function UI_Div (Left, Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      pragma Assert (Right /= Uint_0);
-
-      --  Cases where both operands are represented directly
-
-      if Direct (Left) and then Direct (Right) then
-         return UI_From_Int (Direct_Val (Left) / Direct_Val (Right));
-      end if;
-
-      declare
-         L_Length    : constant Int := N_Digits (Left);
-         R_Length    : constant Int := N_Digits (Right);
-         Q_Length    : constant Int := L_Length - R_Length + 1;
-         L_Vec       : UI_Vector (1 .. L_Length);
-         R_Vec       : UI_Vector (1 .. R_Length);
-         D           : Int;
-         Remainder   : Int;
-         Tmp_Divisor : Int;
-         Carry       : Int;
-         Tmp_Int     : Int;
-         Tmp_Dig     : Int;
-
-      begin
-         --  Result is zero if left operand is shorter than right
-
-         if L_Length < R_Length then
-            return Uint_0;
-         end if;
-
-         Init_Operand (Left, L_Vec);
-         Init_Operand (Right, R_Vec);
-
-         --  Case of right operand is single digit. Here we can simply divide
-         --  each digit of the left operand by the divisor, from most to least
-         --  significant, carrying the remainder to the next digit (just like
-         --  ordinary long division by hand).
-
-         if R_Length = Int_1 then
-            Remainder := 0;
-            Tmp_Divisor := abs R_Vec (1);
-
-            declare
-               Quotient : UI_Vector (1 .. L_Length);
-
-            begin
-               for J in L_Vec'Range loop
-                  Tmp_Int      := Remainder * Base + abs L_Vec (J);
-                  Quotient (J) := Tmp_Int / Tmp_Divisor;
-                  Remainder    := Tmp_Int rem Tmp_Divisor;
-               end loop;
-
-               return
-                 Vector_To_Uint
-                   (Quotient, (L_Vec (1) < Int_0 xor R_Vec (1) < Int_0));
-            end;
-         end if;
-
-         --  The possible simple cases have been exhausted. Now turn to the
-         --  algorithm D from the section of Knuth mentioned at the top of
-         --  this package.
-
-         Algorithm_D : declare
-            Dividend     : UI_Vector (1 .. L_Length + 1);
-            Divisor      : UI_Vector (1 .. R_Length);
-            Quotient     : UI_Vector (1 .. Q_Length);
-            Divisor_Dig1 : Int;
-            Divisor_Dig2 : Int;
-            Q_Guess      : Int;
-
-         begin
-            --  [ NORMALIZE ] (step D1 in the algorithm). First calculate the
-            --  scale d, and then multiply Left and Right (u and v in the book)
-            --  by d to get the dividend and divisor to work with.
-
-            D := Base / (abs R_Vec (1) + 1);
-
-            Dividend (1) := 0;
-            Dividend (2) := abs L_Vec (1);
-
-            for J in 3 .. L_Length + Int_1 loop
-               Dividend (J) := L_Vec (J - 1);
-            end loop;
-
-            Divisor (1) := abs R_Vec (1);
-
-            for J in Int_2 .. R_Length loop
-               Divisor (J) := R_Vec (J);
-            end loop;
-
-            if D > Int_1 then
-
-               --  Multiply Dividend by D
-
-               Carry := 0;
-               for J in reverse Dividend'Range loop
-                  Tmp_Int      := Dividend (J) * D + Carry;
-                  Dividend (J) := Tmp_Int rem Base;
-                  Carry        := Tmp_Int / Base;
-               end loop;
-
-               --  Multiply Divisor by d.
-
-               Carry := 0;
-               for J in reverse Divisor'Range loop
-                  Tmp_Int      := Divisor (J) * D + Carry;
-                  Divisor (J)  := Tmp_Int rem Base;
-                  Carry        := Tmp_Int / Base;
-               end loop;
-            end if;
-
-            --  Main loop of long division algorithm.
-
-            Divisor_Dig1 := Divisor (1);
-            Divisor_Dig2 := Divisor (2);
-
-            for J in Quotient'Range loop
-
-               --  [ CALCULATE Q (hat) ] (step D3 in the algorithm).
-
-               Tmp_Int := Dividend (J) * Base + Dividend (J + 1);
-
-               --  Initial guess
-
-               if Dividend (J) = Divisor_Dig1 then
-                  Q_Guess := Base - 1;
-               else
-                  Q_Guess := Tmp_Int / Divisor_Dig1;
-               end if;
-
-               --  Refine the guess
-
-               while Divisor_Dig2 * Q_Guess >
-                     (Tmp_Int - Q_Guess * Divisor_Dig1) * Base +
-                                                          Dividend (J + 2)
-               loop
-                  Q_Guess := Q_Guess - 1;
-               end loop;
-
-               --  [ MULTIPLY & SUBTRACT] (step D4). Q_Guess * Divisor is
-               --  subtracted from the remaining dividend.
-
-               Carry := 0;
-               for K in reverse Divisor'Range loop
-                  Tmp_Int := Dividend (J + K) - Q_Guess * Divisor (K) + Carry;
-                  Tmp_Dig := Tmp_Int rem Base;
-                  Carry   := Tmp_Int / Base;
-
-                  if Tmp_Dig < Int_0 then
-                     Tmp_Dig := Tmp_Dig + Base;
-                     Carry   := Carry - 1;
-                  end if;
-
-                  Dividend (J + K) := Tmp_Dig;
-               end loop;
-
-               Dividend (J) := Dividend (J) + Carry;
-
-               --  [ TEST REMAINDER ] & [ ADD BACK ] (steps D5 and D6)
-               --  Here there is a slight difference from the book: the last
-               --  carry is always added in above and below (cancelling each
-               --  other). In fact the dividend going negative is used as
-               --  the test.
-
-               --  If the Dividend went negative, then Q_Guess was off by
-               --  one, so it is decremented, and the divisor is added back
-               --  into the relevant portion of the dividend.
-
-               if Dividend (J) < Int_0 then
-                  Q_Guess := Q_Guess - 1;
-
-                  Carry := 0;
-                  for K in reverse Divisor'Range loop
-                     Tmp_Int := Dividend (J + K) + Divisor (K) + Carry;
-
-                     if Tmp_Int >= Base then
-                        Tmp_Int := Tmp_Int - Base;
-                        Carry := 1;
-                     else
-                        Carry := 0;
-                     end if;
-
-                     Dividend (J + K) := Tmp_Int;
-                  end loop;
-
-                  Dividend (J) := Dividend (J) + Carry;
-               end if;
-
-               --  Finally we can get the next quotient digit
-
-               Quotient (J) := Q_Guess;
-            end loop;
-
-            return Vector_To_Uint
-              (Quotient, (L_Vec (1) < Int_0 xor R_Vec (1) < Int_0));
-
-         end Algorithm_D;
-      end;
-   end UI_Div;
-
-   ------------
-   -- UI_Eq --
-   ------------
-
-   function UI_Eq (Left : Int; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      return not UI_Ne (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Eq;
-
-   function UI_Eq (Left : Uint; Right : Int) return Boolean is
-   begin
-      return not UI_Ne (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Eq;
-
-   function UI_Eq (Left : Uint; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      return not UI_Ne (Left, Right);
-   end UI_Eq;
-
-   --------------
-   -- UI_Expon --
-   --------------
-
-   function UI_Expon (Left : Int; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      return UI_Expon (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Expon;
-
-   function UI_Expon (Left : Uint; Right : Int) return Uint is
-   begin
-      return UI_Expon (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Expon;
-
-   function UI_Expon (Left : Int; Right : Int) return Uint is
-   begin
-      return UI_Expon (UI_From_Int (Left), UI_From_Int (Right));
-   end UI_Expon;
-
-   function UI_Expon (Left : Uint; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      pragma Assert (Right >= Uint_0);
-
-      --  Any value raised to power of 0 is 1
-
-      if Right = Uint_0 then
-         return Uint_1;
-
-      --  0 to any positive power is 0.
-
-      elsif Left = Uint_0 then
-         return Uint_0;
-
-      --  1 to any power is 1
-
-      elsif Left = Uint_1 then
-         return Uint_1;
-
-      --  Any value raised to power of 1 is that value
-
-      elsif Right = Uint_1 then
-         return Left;
-
-      --  Cases which can be done by table lookup
-
-      elsif Right <= Uint_64 then
-
-         --  2 ** N for N in 2 .. 64
-
-         if Left = Uint_2 then
-            declare
-               Right_Int : constant Int := Direct_Val (Right);
-
-            begin
-               if Right_Int > UI_Power_2_Set then
-                  for J in UI_Power_2_Set + Int_1 .. Right_Int loop
-                     UI_Power_2 (J) := UI_Power_2 (J - Int_1) * Int_2;
-                     Uints_Min := Uints.Last;
-                     Udigits_Min := Udigits.Last;
-                  end loop;
-
-                  UI_Power_2_Set := Right_Int;
-               end if;
-
-               return UI_Power_2 (Right_Int);
-            end;
-
-         --  10 ** N for N in 2 .. 64
-
-         elsif Left = Uint_10 then
-            declare
-               Right_Int : constant Int := Direct_Val (Right);
-
-            begin
-               if Right_Int > UI_Power_10_Set then
-                  for J in UI_Power_10_Set + Int_1 .. Right_Int loop
-                     UI_Power_10 (J) := UI_Power_10 (J - Int_1) * Int (10);
-                     Uints_Min := Uints.Last;
-                     Udigits_Min := Udigits.Last;
-                  end loop;
-
-                  UI_Power_10_Set := Right_Int;
-               end if;
-
-               return UI_Power_10 (Right_Int);
-            end;
-         end if;
-      end if;
-
-      --  If we fall through, then we have the general case (see Knuth 4.6.3)
-
-      declare
-         N       : Uint := Right;
-         Squares : Uint := Left;
-         Result  : Uint := Uint_1;
-         M       : constant Uintp.Save_Mark := Uintp.Mark;
-
-      begin
-         loop
-            if (Least_Sig_Digit (N) mod Int_2) = Int_1 then
-               Result := Result * Squares;
-            end if;
-
-            N := N / Uint_2;
-            exit when N = Uint_0;
-            Squares := Squares *  Squares;
-         end loop;
-
-         Uintp.Release_And_Save (M, Result);
-         return Result;
-      end;
-   end UI_Expon;
-
-   ------------------
-   -- UI_From_Dint --
-   ------------------
-
-   function UI_From_Dint (Input : Dint) return Uint is
-   begin
-
-      if Dint (Min_Direct) <= Input and then Input <= Dint (Max_Direct) then
-         return Uint (Dint (Uint_Direct_Bias) + Input);
-
-      --  For values of larger magnitude, compute digits into a vector and
-      --  call Vector_To_Uint.
-
-      else
-         declare
-            Max_For_Dint : constant := 5;
-            --  Base is defined so that 5 Uint digits is sufficient
-            --  to hold the largest possible Dint value.
-
-            V : UI_Vector (1 .. Max_For_Dint);
-
-            Temp_Integer : Dint;
-
-         begin
-            for J in V'Range loop
-               V (J) := 0;
-            end loop;
-
-            Temp_Integer := Input;
-
-            for J in reverse V'Range loop
-               V (J) := Int (abs (Temp_Integer rem Dint (Base)));
-               Temp_Integer := Temp_Integer / Dint (Base);
-            end loop;
-
-            return Vector_To_Uint (V, Input < Dint'(0));
-         end;
-      end if;
-   end UI_From_Dint;
-
-   -----------------
-   -- UI_From_Int --
-   -----------------
-
-   function UI_From_Int (Input : Int) return Uint is
-   begin
-
-      if Min_Direct <= Input and then Input <= Max_Direct then
-         return Uint (Int (Uint_Direct_Bias) + Input);
-
-      --  For values of larger magnitude, compute digits into a vector and
-      --  call Vector_To_Uint.
-
-      else
-         declare
-            Max_For_Int : constant := 3;
-            --  Base is defined so that 3 Uint digits is sufficient
-            --  to hold the largest possible Int value.
-
-            V : UI_Vector (1 .. Max_For_Int);
-
-            Temp_Integer : Int;
-
-         begin
-            for J in V'Range loop
-               V (J) := 0;
-            end loop;
-
-            Temp_Integer := Input;
-
-            for J in reverse V'Range loop
-               V (J) := abs (Temp_Integer rem Base);
-               Temp_Integer := Temp_Integer / Base;
-            end loop;
-
-            return Vector_To_Uint (V, Input < Int_0);
-         end;
-      end if;
-   end UI_From_Int;
-
-   ------------
-   -- UI_GCD --
-   ------------
-
-   --  Lehmer's algorithm for GCD.
-
-   --  The idea is to avoid using multiple precision arithmetic wherever
-   --  possible, substituting Int arithmetic instead. See Knuth volume II,
-   --  Algorithm L (page 329).
-
-   --  We use the same notation as Knuth (U_Hat standing for the obvious!)
-
-   function UI_GCD (Uin, Vin : Uint) return Uint is
-      U, V : Uint;
-      --  Copies of Uin and Vin
-
-      U_Hat, V_Hat : Int;
-      --  The most Significant digits of U,V
-
-      A, B, C, D, T, Q, Den1, Den2 : Int;
-
-      Tmp_UI : Uint;
-      Marks  : constant Uintp.Save_Mark := Uintp.Mark;
-      Iterations : Integer := 0;
-
-   begin
-      pragma Assert (Uin >= Vin);
-      pragma Assert (Vin >= Uint_0);
-
-      U := Uin;
-      V := Vin;
-
-      loop
-         Iterations := Iterations + 1;
-
-         if Direct (V) then
-            if V = Uint_0 then
-               return U;
-            else
-               return
-                 UI_From_Int (GCD (Direct_Val (V), UI_To_Int (U rem V)));
-            end if;
-         end if;
-
-         Most_Sig_2_Digits (U, V, U_Hat, V_Hat);
-         A := 1;
-         B := 0;
-         C := 0;
-         D := 1;
-
-         loop
-            --  We might overflow and get division by zero here. This just
-            --  means we can not take the single precision step
-
-            Den1 := V_Hat + C;
-            Den2 := V_Hat + D;
-            exit when (Den1 * Den2) = Int_0;
-
-            --  Compute Q, the trial quotient
-
-            Q := (U_Hat + A) / Den1;
-
-            exit when Q /= ((U_Hat + B) / Den2);
-
-            --  A single precision step Euclid step will give same answer as
-            --  a multiprecision one.
-
-            T := A - (Q * C);
-            A := C;
-            C := T;
-
-            T := B - (Q * D);
-            B := D;
-            D := T;
-
-            T := U_Hat - (Q * V_Hat);
-            U_Hat := V_Hat;
-            V_Hat := T;
-
-         end loop;
-
-         --  Take a multiprecision Euclid step
-
-         if B = Int_0 then
-
-            --  No single precision steps take a regular Euclid step.
-
-            Tmp_UI := U rem V;
-            U := V;
-            V := Tmp_UI;
-
-         else
-            --  Use prior single precision steps to compute this Euclid step.
-
-            --  Fixed bug 1415-008 spends 80% of its time working on this
-            --  step. Perhaps we need a special case Int / Uint dot
-            --  product to speed things up. ???
-
-            --  Alternatively we could increase the single precision
-            --  iterations to handle Uint's of some small size ( <5
-            --  digits?). Then we would have more iterations on small Uint.
-            --  Fixed bug 1415-008 only gets 5 (on average) single
-            --  precision iterations per large iteration. ???
-
-            Tmp_UI := (UI_From_Int (A) * U) + (UI_From_Int (B) * V);
-            V := (UI_From_Int (C) * U) + (UI_From_Int (D) * V);
-            U := Tmp_UI;
-         end if;
-
-         --  If the operands are very different in magnitude, the loop
-         --  will generate large amounts of short-lived data, which it is
-         --  worth removing periodically.
-
-         if Iterations > 100 then
-            Release_And_Save (Marks, U, V);
-            Iterations := 0;
-         end if;
-      end loop;
-   end UI_GCD;
-
-   ------------
-   -- UI_Ge --
-   ------------
-
-   function UI_Ge (Left : Int; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      return not UI_Lt (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Ge;
-
-   function UI_Ge (Left : Uint; Right : Int) return Boolean is
-   begin
-      return not UI_Lt (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Ge;
-
-   function UI_Ge (Left : Uint; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      return not UI_Lt (Left, Right);
-   end UI_Ge;
-
-   ------------
-   -- UI_Gt --
-   ------------
-
-   function UI_Gt (Left : Int; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      return UI_Lt (Right, UI_From_Int (Left));
-   end UI_Gt;
-
-   function UI_Gt (Left : Uint; Right : Int) return Boolean is
-   begin
-      return UI_Lt (UI_From_Int (Right), Left);
-   end UI_Gt;
-
-   function UI_Gt (Left : Uint; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      return UI_Lt (Right, Left);
-   end UI_Gt;
-
-   ---------------
-   -- UI_Image --
-   ---------------
-
-   procedure UI_Image (Input : Uint; Format : UI_Format := Auto) is
-   begin
-      Image_Out (Input, True, Format);
-   end UI_Image;
-
-   -------------------------
-   -- UI_Is_In_Int_Range --
-   -------------------------
-
-   function UI_Is_In_Int_Range (Input : Uint) return Boolean is
-   begin
-      --  Make sure we don't get called before Initialize
-
-      pragma Assert (Uint_Int_First /= Uint_0);
-
-      if Direct (Input) then
-         return True;
-      else
-         return Input >= Uint_Int_First
-           and then Input <= Uint_Int_Last;
-      end if;
-   end UI_Is_In_Int_Range;
-
-   ------------
-   -- UI_Le --
-   ------------
-
-   function UI_Le (Left : Int; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      return not UI_Lt (Right, UI_From_Int (Left));
-   end UI_Le;
-
-   function UI_Le (Left : Uint; Right : Int) return Boolean is
-   begin
-      return not UI_Lt (UI_From_Int (Right), Left);
-   end UI_Le;
-
-   function UI_Le (Left : Uint; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      return not UI_Lt (Right, Left);
-   end UI_Le;
-
-   ------------
-   -- UI_Lt --
-   ------------
-
-   function UI_Lt (Left : Int; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      return UI_Lt (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Lt;
-
-   function UI_Lt (Left : Uint; Right : Int) return Boolean is
-   begin
-      return UI_Lt (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Lt;
-
-   function UI_Lt (Left : Uint; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      --  Quick processing for identical arguments
-
-      if Int (Left) = Int (Right) then
-         return False;
-
-      --  Quick processing for both arguments directly represented
-
-      elsif Direct (Left) and then Direct (Right) then
-         return Int (Left) < Int (Right);
-
-      --  At least one argument is more than one digit long
-
-      else
-         declare
-            L_Length : constant Int := N_Digits (Left);
-            R_Length : constant Int := N_Digits (Right);
-
-            L_Vec : UI_Vector (1 .. L_Length);
-            R_Vec : UI_Vector (1 .. R_Length);
-
-         begin
-            Init_Operand (Left, L_Vec);
-            Init_Operand (Right, R_Vec);
-
-            if L_Vec (1) < Int_0 then
-
-               --  First argument negative, second argument non-negative
-
-               if R_Vec (1) >= Int_0 then
-                  return True;
-
-               --  Both arguments negative
-
-               else
-                  if L_Length /= R_Length then
-                     return L_Length > R_Length;
-
-                  elsif L_Vec (1) /= R_Vec (1) then
-                     return L_Vec (1) < R_Vec (1);
-
-                  else
-                     for J in 2 .. L_Vec'Last loop
-                        if L_Vec (J) /= R_Vec (J) then
-                           return L_Vec (J) > R_Vec (J);
-                        end if;
-                     end loop;
-
-                     return False;
-                  end if;
-               end if;
-
-            else
-               --  First argument non-negative, second argument negative
-
-               if R_Vec (1) < Int_0 then
-                  return False;
-
-               --  Both arguments non-negative
-
-               else
-                  if L_Length /= R_Length then
-                     return L_Length < R_Length;
-                  else
-                     for J in L_Vec'Range loop
-                        if L_Vec (J) /= R_Vec (J) then
-                           return L_Vec (J) < R_Vec (J);
-                        end if;
-                     end loop;
-
-                     return False;
-                  end if;
-               end if;
-            end if;
-         end;
-      end if;
-   end UI_Lt;
-
-   ------------
-   -- UI_Max --
-   ------------
-
-   function UI_Max (Left : Int; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      return UI_Max (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Max;
-
-   function UI_Max (Left : Uint; Right : Int) return Uint is
-   begin
-      return UI_Max (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Max;
-
-   function UI_Max (Left : Uint; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      if Left >= Right then
-         return Left;
-      else
-         return Right;
-      end if;
-   end UI_Max;
-
-   ------------
-   -- UI_Min --
-   ------------
-
-   function UI_Min (Left : Int; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      return UI_Min (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Min;
-
-   function UI_Min (Left : Uint; Right : Int) return Uint is
-   begin
-      return UI_Min (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Min;
-
-   function UI_Min (Left : Uint; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      if Left <= Right then
-         return Left;
-      else
-         return Right;
-      end if;
-   end UI_Min;
-
-   -------------
-   -- UI_Mod --
-   -------------
-
-   function UI_Mod (Left : Int; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      return UI_Mod (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Mod;
-
-   function UI_Mod (Left : Uint; Right : Int) return Uint is
-   begin
-      return UI_Mod (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Mod;
-
-   function UI_Mod (Left : Uint; Right : Uint) return Uint is
-      Urem : constant Uint := Left rem Right;
-
-   begin
-      if (Left < Uint_0) = (Right < Uint_0)
-        or else Urem = Uint_0
-      then
-         return Urem;
-      else
-         return Right + Urem;
-      end if;
-   end UI_Mod;
-
-   ------------
-   -- UI_Mul --
-   ------------
-
-   function UI_Mul (Left : Int; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      return UI_Mul (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Mul;
-
-   function UI_Mul (Left : Uint; Right : Int) return Uint is
-   begin
-      return UI_Mul (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Mul;
-
-   function UI_Mul (Left : Uint; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      --  Simple case of single length operands
-
-      if Direct (Left) and then Direct (Right) then
-         return
-           UI_From_Dint
-             (Dint (Direct_Val (Left)) * Dint (Direct_Val (Right)));
-      end if;
-
-      --  Otherwise we have the general case (Algorithm M in Knuth)
-
-      declare
-         L_Length : constant Int := N_Digits (Left);
-         R_Length : constant Int := N_Digits (Right);
-         L_Vec    : UI_Vector (1 .. L_Length);
-         R_Vec    : UI_Vector (1 .. R_Length);
-         Neg      : Boolean;
-
-      begin
-         Init_Operand (Left, L_Vec);
-         Init_Operand (Right, R_Vec);
-         Neg := (L_Vec (1) < Int_0) xor (R_Vec (1) < Int_0);
-         L_Vec (1) := abs (L_Vec (1));
-         R_Vec (1) := abs (R_Vec (1));
-
-         Algorithm_M : declare
-            Product : UI_Vector (1 .. L_Length + R_Length);
-            Tmp_Sum : Int;
-            Carry   : Int;
-
-         begin
-            for J in Product'Range loop
-               Product (J) := 0;
-            end loop;
-
-            for J in reverse R_Vec'Range loop
-               Carry := 0;
-               for K in reverse L_Vec'Range loop
-                  Tmp_Sum :=
-                    L_Vec (K) * R_Vec (J) + Product (J + K) + Carry;
-                  Product (J + K) := Tmp_Sum rem Base;
-                  Carry := Tmp_Sum / Base;
-               end loop;
-
-               Product (J) := Carry;
-            end loop;
-
-            return Vector_To_Uint (Product, Neg);
-         end Algorithm_M;
-      end;
-   end UI_Mul;
-
-   ------------
-   -- UI_Ne --
-   ------------
-
-   function UI_Ne (Left : Int; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      return UI_Ne (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Ne;
-
-   function UI_Ne (Left : Uint; Right : Int) return Boolean is
-   begin
-      return UI_Ne (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Ne;
-
-   function UI_Ne (Left : Uint; Right : Uint) return Boolean is
-   begin
-      --  Quick processing for identical arguments. Note that this takes
-      --  care of the case of two No_Uint arguments.
-
-      if Int (Left) = Int (Right) then
-         return False;
-      end if;
-
-      --  See if left operand directly represented
-
-      if Direct (Left) then
-
-         --  If right operand directly represented then compare
-
-         if Direct (Right) then
-            return Int (Left) /= Int (Right);
-
-         --  Left operand directly represented, right not, must be unequal
-
-         else
-            return True;
-         end if;
-
-      --  Right operand directly represented, left not, must be unequal
-
-      elsif Direct (Right) then
-         return True;
-      end if;
-
-      --  Otherwise both multi-word, do comparison
-
-      declare
-         Size      : constant Int := N_Digits (Left);
-         Left_Loc  : Int;
-         Right_Loc : Int;
-
-      begin
-         if Size /= N_Digits (Right) then
-            return True;
-         end if;
-
-         Left_Loc  := Uints.Table (Left).Loc;
-         Right_Loc := Uints.Table (Right).Loc;
-
-         for J in Int_0 .. Size - Int_1 loop
-            if Udigits.Table (Left_Loc + J) /=
-               Udigits.Table (Right_Loc + J)
-            then
-               return True;
-            end if;
-         end loop;
-
-         return False;
-      end;
-   end UI_Ne;
-
-   ----------------
-   -- UI_Negate --
-   ----------------
-
-   function UI_Negate (Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      --  Case where input is directly represented. Note that since the
-      --  range of Direct values is non-symmetrical, the result may not
-      --  be directly represented, this is taken care of in UI_From_Int.
-
-      if Direct (Right) then
-         return UI_From_Int (-Direct_Val (Right));
-
-      --  Full processing for multi-digit case. Note that we cannot just
-      --  copy the value to the end of the table negating the first digit,
-      --  since the range of Direct values is non-symmetrical, so we can
-      --  have a negative value that is not Direct whose negation can be
-      --  represented directly.
-
-      else
-         declare
-            R_Length : constant Int := N_Digits (Right);
-            R_Vec    : UI_Vector (1 .. R_Length);
-            Neg      : Boolean;
-
-         begin
-            Init_Operand (Right, R_Vec);
-            Neg := R_Vec (1) > Int_0;
-            R_Vec (1) := abs R_Vec (1);
-            return Vector_To_Uint (R_Vec, Neg);
-         end;
-      end if;
-   end UI_Negate;
-
-   -------------
-   -- UI_Rem --
-   -------------
-
-   function UI_Rem (Left : Int; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      return UI_Rem (UI_From_Int (Left), Right);
-   end UI_Rem;
-
-   function UI_Rem (Left : Uint; Right : Int) return Uint is
-   begin
-      return UI_Rem (Left, UI_From_Int (Right));
-   end UI_Rem;
-
-   function UI_Rem (Left, Right : Uint) return Uint is
-      Sign : Int;
-      Tmp  : Int;
-
-      subtype Int1_12 is Integer range 1 .. 12;
-
-   begin
-      pragma Assert (Right /= Uint_0);
-
-      if Direct (Right) then
-         if Direct (Left) then
-            return UI_From_Int (Direct_Val (Left) rem Direct_Val (Right));
-
-         else
-            --  Special cases when Right is less than 13 and Left is larger
-            --  larger than one digit. All of these algorithms depend on the
-            --  base being 2 ** 15 We work with Abs (Left) and Abs(Right)
-            --  then multiply result by Sign (Left)
-
-            if (Right <= Uint_12) and then (Right >= Uint_Minus_12) then
-
-               if (Left < Uint_0) then
-                  Sign := -1;
-               else
-                  Sign := 1;
-               end if;
-
-               --  All cases are listed, grouped by mathematical method
-               --  It is not inefficient to do have this case list out
-               --  of order since GCC sorts the cases we list.
-
-               case Int1_12 (abs (Direct_Val (Right))) is
-
-                  when 1 =>
-                     return Uint_0;
-
-                  --  Powers of two are simple AND's with LS Left Digit
-                  --  GCC will recognise these constants as powers of 2
-                  --  and replace the rem with simpler operations where
-                  --  possible.
-
-                  --  Least_Sig_Digit might return Negative numbers.
-
-                  when 2 =>
-                     return UI_From_Int (
-                        Sign * (Least_Sig_Digit (Left) mod 2));
-
-                  when 4 =>
-                     return UI_From_Int (
-                        Sign * (Least_Sig_Digit (Left) mod 4));
-
-                  when 8 =>
-                     return UI_From_Int (
-                        Sign * (Least_Sig_Digit (Left) mod 8));
-
-                  --  Some number theoretical tricks:
-
-                  --    If B Rem Right = 1 then
-                  --    Left Rem Right = Sum_Of_Digits_Base_B (Left) Rem Right
-
-                  --  Note: 2^32 mod 3 = 1
-
-                  when 3 =>
-                     return UI_From_Int (
-                        Sign * (Sum_Double_Digits (Left, 1) rem Int (3)));
-
-                  --  Note: 2^15 mod 7 = 1
-
-                  when 7 =>
-                     return UI_From_Int (
-                        Sign * (Sum_Digits (Left, 1) rem Int (7)));
-
-                  --  Note: 2^32 mod 5 = -1
-                  --  Alternating sums might be negative, but rem is always
-                  --  positive hence we must use mod here.
-
-                  when 5 =>
-                     Tmp := Sum_Double_Digits (Left, -1) mod Int (5);
-                     return UI_From_Int (Sign * Tmp);
-
-                  --  Note: 2^15 mod 9 = -1
-                  --  Alternating sums might be negative, but rem is always
-                  --  positive hence we must use mod here.
-
-                  when 9  =>
-                     Tmp := Sum_Digits (Left, -1) mod Int (9);
-                     return UI_From_Int (Sign * Tmp);
-
-                  --  Note: 2^15 mod 11 = -1
-                  --  Alternating sums might be negative, but rem is always
-                  --  positive hence we must use mod here.
-
-                  when 11 =>
-                     Tmp := Sum_Digits (Left, -1) mod Int (11);
-                     return UI_From_Int (Sign * Tmp);
-
-                  --  Now resort to Chinese Remainder theorem
-                  --  to reduce 6, 10, 12 to previous special cases
-
-                  --  There is no reason we could not add more cases
-                  --  like these if it proves useful.
-
-                  --  Perhaps we should go up to 16, however
-                  --  I have no "trick" for 13.
-
-                  --  To find u mod m we:
-                  --  Pick m1, m2 S.T.
-                  --     GCD(m1, m2) = 1 AND m = (m1 * m2).
-                  --  Next we pick (Basis) M1, M2 small S.T.
-                  --     (M1 mod m1) = (M2 mod m2) = 1 AND
-                  --     (M1 mod m2) = (M2 mod m1) = 0
-
-                  --  So u mod m  = (u1 * M1 + u2 * M2) mod m
-                  --  Where u1 = (u mod m1) AND u2 = (u mod m2);
-                  --  Under typical circumstances the last mod m
-                  --  can be done with a (possible) single subtraction.
-
-                  --  m1 = 2; m2 = 3; M1 = 3; M2 = 4;
-
-                  when 6  =>
-                     Tmp := 3 * (Least_Sig_Digit (Left) rem 2) +
-                              4 * (Sum_Double_Digits (Left, 1) rem 3);
-                     return UI_From_Int (Sign * (Tmp rem 6));
-
-                  --  m1 = 2; m2 = 5; M1 = 5; M2 = 6;
-
-                  when 10 =>
-                     Tmp := 5 * (Least_Sig_Digit (Left) rem 2) +
-                              6 * (Sum_Double_Digits (Left, -1) mod 5);
-                     return UI_From_Int (Sign * (Tmp rem 10));
-
-                  --  m1 = 3; m2 = 4; M1 = 4; M2 = 9;
-
-                  when 12 =>
-                     Tmp := 4 * (Sum_Double_Digits (Left, 1) rem 3) +
-                              9 * (Least_Sig_Digit (Left) rem 4);
-                     return UI_From_Int (Sign * (Tmp rem 12));
-               end case;
-
-            end if;
-
-            --  Else fall through to general case.
-
-            --  ???This needs to be improved. We have the Rem when we do the
-            --  Div. Div throws it away!
-
-            --  The special case Length (Left) = Length(right) = 1 in Div
-            --  looks slow. It uses UI_To_Int when Int should suffice. ???
-         end if;
-      end if;
-
-      return Left - (Left / Right) * Right;
-   end UI_Rem;
-
-   ------------
-   -- UI_Sub --
-   ------------
-
-   function UI_Sub (Left : Int; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      return UI_Add (Left, -Right);
-   end UI_Sub;
-
-   function UI_Sub (Left : Uint; Right : Int) return Uint is
-   begin
-      return UI_Add (Left, -Right);
-   end UI_Sub;
-
-   function UI_Sub (Left : Uint; Right : Uint) return Uint is
-   begin
-      if Direct (Left) and then Direct (Right) then
-         return UI_From_Int (Direct_Val (Left) - Direct_Val (Right));
-      else
-         return UI_Add (Left, -Right);
-      end if;
-   end UI_Sub;
-
-   ----------------
-   -- UI_To_Int --
-   ----------------
-
-   function UI_To_Int (Input : Uint) return Int is
-   begin
-      if Direct (Input) then
-         return Direct_Val (Input);
-
-      --  Case of input is more than one digit
-
-      else
-         declare
-            In_Length : constant Int := N_Digits (Input);
-            In_Vec    : UI_Vector (1 .. In_Length);
-            Ret_Int   : Int;
-
-         begin
-            --  Uints of more than one digit could be outside the range for
-            --  Ints. Caller should have checked for this if not certain.
-            --  Fatal error to attempt to convert from value outside Int'Range.
-
-            pragma Assert (UI_Is_In_Int_Range (Input));
-
-            --  Otherwise, proceed ahead, we are OK
-
-            Init_Operand (Input, In_Vec);
-            Ret_Int := 0;
-
-            --  Calculate -|Input| and then negates if value is positive.
-            --  This handles our current definition of Int (based on
-            --  2s complement). Is it secure enough?
-
-            for Idx in In_Vec'Range loop
-               Ret_Int := Ret_Int * Base - abs In_Vec (Idx);
-            end loop;
-
-            if In_Vec (1) < Int_0 then
-               return Ret_Int;
-            else
-               return -Ret_Int;
-            end if;
-         end;
-      end if;
-   end UI_To_Int;
-
-   --------------
-   -- UI_Write --
-   --------------
-
-   procedure UI_Write (Input : Uint; Format : UI_Format := Auto) is
-   begin
-      Image_Out (Input, False, Format);
-   end UI_Write;
-
-   ---------------------
-   -- Vector_To_Uint --
-   ---------------------
-
-   function Vector_To_Uint
-     (In_Vec   : UI_Vector;
-      Negative : Boolean)
-      return     Uint
-   is
-      Size : Int;
-      Val  : Int;
-
-   begin
-      --  The vector can contain leading zeros. These are not stored in the
-      --  table, so loop through the vector looking for first non-zero digit
-
-      for J in In_Vec'Range loop
-         if In_Vec (J) /= Int_0 then
-
-            --  The length of the value is the length of the rest of the vector
-
-            Size := In_Vec'Last - J + 1;
-
-            --  One digit value can always be represented directly
-
-            if Size = Int_1 then
-               if Negative then
-                  return Uint (Int (Uint_Direct_Bias) - In_Vec (J));
-               else
-                  return Uint (Int (Uint_Direct_Bias) + In_Vec (J));
-               end if;
-
-            --  Positive two digit values may be in direct representation range
-
-            elsif Size = Int_2 and then not Negative then
-               Val := In_Vec (J) * Base + In_Vec (J + 1);
-
-               if Val <= Max_Direct then
-                  return Uint (Int (Uint_Direct_Bias) + Val);
-               end if;
-            end if;
-
-            --  The value is outside the direct representation range and
-            --  must therefore be stored in the table. Expand the table
-            --  to contain the count and tigis. The index of the new table
-            --  entry will be returned as the result.
-
-            Uints.Increment_Last;
-            Uints.Table (Uints.Last).Length := Size;
-            Uints.Table (Uints.Last).Loc    := Udigits.Last + 1;
-
-            Udigits.Increment_Last;
-
-            if Negative then
-               Udigits.Table (Udigits.Last) := -In_Vec (J);
-            else
-               Udigits.Table (Udigits.Last) := +In_Vec (J);
-            end if;
-
-            for K in 2 .. Size loop
-               Udigits.Increment_Last;
-               Udigits.Table (Udigits.Last) := In_Vec (J + K - 1);
-            end loop;
-
-            return Uints.Last;
-         end if;
-      end loop;
-
-      --  Dropped through loop only if vector contained all zeros
-
-      return Uint_0;
-   end Vector_To_Uint;
-
-end Uintp;