]> oss.titaniummirror.com Git - msp430-gcc.git/blobdiff - gmp/extract-dbl.c
Imported gcc-4.4.3
[msp430-gcc.git] / gmp / extract-dbl.c
diff --git a/gmp/extract-dbl.c b/gmp/extract-dbl.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9c2ae9b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,302 @@
+/* __gmp_extract_double -- convert from double to array of mp_limb_t.
+
+Copyright 1996, 1999, 2000, 2001, 2002, 2006 Free Software Foundation, Inc.
+
+This file is part of the GNU MP Library.
+
+The GNU MP Library is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your
+option) any later version.
+
+The GNU MP Library is distributed in the hope that it will be useful, but
+WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
+or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public
+License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
+along with the GNU MP Library.  If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  */
+
+#include "gmp.h"
+#include "gmp-impl.h"
+
+#ifdef XDEBUG
+#undef _GMP_IEEE_FLOATS
+#endif
+
+#ifndef _GMP_IEEE_FLOATS
+#define _GMP_IEEE_FLOATS 0
+#endif
+
+#define BITS_IN_MANTISSA 53
+
+/* Extract a non-negative double in d.  */
+
+int
+__gmp_extract_double (mp_ptr rp, double d)
+{
+  long exp;
+  unsigned sc;
+#ifdef _LONG_LONG_LIMB
+#define BITS_PER_PART 64       /* somewhat bogus */
+  unsigned long long int manl;
+#else
+#define BITS_PER_PART GMP_LIMB_BITS
+  unsigned long int manh, manl;
+#endif
+
+  /* BUGS
+
+     1. Should handle Inf and NaN in IEEE specific code.
+     2. Handle Inf and NaN also in default code, to avoid hangs.
+     3. Generalize to handle all GMP_LIMB_BITS >= 32.
+     4. This lits is incomplete and misspelled.
+   */
+
+  ASSERT (d >= 0.0);
+
+  if (d == 0.0)
+    {
+      MPN_ZERO (rp, LIMBS_PER_DOUBLE);
+      return 0;
+    }
+
+#if _GMP_IEEE_FLOATS
+  {
+#if defined (__alpha) && __GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ == 8
+    /* Work around alpha-specific bug in GCC 2.8.x.  */
+    volatile
+#endif
+    union ieee_double_extract x;
+    x.d = d;
+    exp = x.s.exp;
+#if BITS_PER_PART == 64                /* generalize this to BITS_PER_PART > BITS_IN_MANTISSA */
+    manl = (((mp_limb_t) 1 << 63)
+           | ((mp_limb_t) x.s.manh << 43) | ((mp_limb_t) x.s.manl << 11));
+    if (exp == 0)
+      {
+       /* Denormalized number.  Don't try to be clever about this,
+          since it is not an important case to make fast.  */
+       exp = 1;
+       do
+         {
+           manl = manl << 1;
+           exp--;
+         }
+       while ((manl & GMP_LIMB_HIGHBIT) == 0);
+      }
+#endif
+#if BITS_PER_PART == 32
+    manh = ((mp_limb_t) 1 << 31) | (x.s.manh << 11) | (x.s.manl >> 21);
+    manl = x.s.manl << 11;
+    if (exp == 0)
+      {
+       /* Denormalized number.  Don't try to be clever about this,
+          since it is not an important case to make fast.  */
+       exp = 1;
+       do
+         {
+           manh = (manh << 1) | (manl >> 31);
+           manl = manl << 1;
+           exp--;
+         }
+       while ((manh & GMP_LIMB_HIGHBIT) == 0);
+      }
+#endif
+#if BITS_PER_PART != 32 && BITS_PER_PART != 64
+  You need to generalize the code above to handle this.
+#endif
+    exp -= 1022;               /* Remove IEEE bias.  */
+  }
+#else
+  {
+    /* Unknown (or known to be non-IEEE) double format.  */
+    exp = 0;
+    if (d >= 1.0)
+      {
+       ASSERT_ALWAYS (d * 0.5 != d);
+
+       while (d >= 32768.0)
+         {
+           d *= (1.0 / 65536.0);
+           exp += 16;
+         }
+       while (d >= 1.0)
+         {
+           d *= 0.5;
+           exp += 1;
+         }
+      }
+    else if (d < 0.5)
+      {
+       while (d < (1.0 / 65536.0))
+         {
+           d *=  65536.0;
+           exp -= 16;
+         }
+       while (d < 0.5)
+         {
+           d *= 2.0;
+           exp -= 1;
+         }
+      }
+
+    d *= (4.0 * ((unsigned long int) 1 << (BITS_PER_PART - 2)));
+#if BITS_PER_PART == 64
+    manl = d;
+#endif
+#if BITS_PER_PART == 32
+    manh = d;
+    manl = (d - manh) * (4.0 * ((unsigned long int) 1 << (BITS_PER_PART - 2)));
+#endif
+  }
+#endif /* IEEE */
+
+  sc = (unsigned) (exp + 64 * GMP_NUMB_BITS) % GMP_NUMB_BITS;
+
+  /* We add something here to get rounding right.  */
+  exp = (exp + 64 * GMP_NUMB_BITS) / GMP_NUMB_BITS - 64 * GMP_NUMB_BITS / GMP_NUMB_BITS + 1;
+
+#if BITS_PER_PART == 64 && LIMBS_PER_DOUBLE == 2
+#if GMP_NAIL_BITS == 0
+  if (sc != 0)
+    {
+      rp[1] = manl >> (GMP_LIMB_BITS - sc);
+      rp[0] = manl << sc;
+    }
+  else
+    {
+      rp[1] = manl;
+      rp[0] = 0;
+      exp--;
+    }
+#else
+  if (sc > GMP_NAIL_BITS)
+    {
+      rp[1] = manl >> (GMP_LIMB_BITS - sc);
+      rp[0] = (manl << (sc - GMP_NAIL_BITS)) & GMP_NUMB_MASK;
+    }
+  else
+    {
+      if (sc == 0)
+       {
+         rp[1] = manl >> GMP_NAIL_BITS;
+         rp[0] = (manl << GMP_NUMB_BITS - GMP_NAIL_BITS) & GMP_NUMB_MASK;
+         exp--;
+       }
+      else
+       {
+         rp[1] = manl >> (GMP_LIMB_BITS - sc);
+         rp[0] = (manl >> (GMP_NAIL_BITS - sc)) & GMP_NUMB_MASK;
+       }
+    }
+#endif
+#endif
+
+#if BITS_PER_PART == 64 && LIMBS_PER_DOUBLE == 3
+  if (sc > GMP_NAIL_BITS)
+    {
+      rp[2] = manl >> (GMP_LIMB_BITS - sc);
+      rp[1] = (manl << sc - GMP_NAIL_BITS) & GMP_NUMB_MASK;
+      if (sc >= 2 * GMP_NAIL_BITS)
+       rp[0] = 0;
+      else
+       rp[0] = (manl << GMP_NUMB_BITS - GMP_NAIL_BITS + sc) & GMP_NUMB_MASK;
+    }
+  else
+    {
+      if (sc == 0)
+       {
+         rp[2] = manl >> GMP_NAIL_BITS;
+         rp[1] = (manl << GMP_NUMB_BITS - GMP_NAIL_BITS) & GMP_NUMB_MASK;
+         rp[0] = 0;
+         exp--;
+       }
+      else
+       {
+         rp[2] = manl >> (GMP_LIMB_BITS - sc);
+         rp[1] = (manl >> GMP_NAIL_BITS - sc) & GMP_NUMB_MASK;
+         rp[0] = (manl << GMP_NUMB_BITS - GMP_NAIL_BITS + sc) & GMP_NUMB_MASK;
+       }
+    }
+#endif
+
+#if BITS_PER_PART == 32 && LIMBS_PER_DOUBLE == 3
+#if GMP_NAIL_BITS == 0
+  if (sc != 0)
+    {
+      rp[2] = manh >> (GMP_LIMB_BITS - sc);
+      rp[1] = (manh << sc) | (manl >> (GMP_LIMB_BITS - sc));
+      rp[0] = manl << sc;
+    }
+  else
+    {
+      rp[2] = manh;
+      rp[1] = manl;
+      rp[0] = 0;
+      exp--;
+    }
+#else
+  if (sc > GMP_NAIL_BITS)
+    {
+      rp[2] = (manh >> (GMP_LIMB_BITS - sc));
+      rp[1] = ((manh << (sc - GMP_NAIL_BITS)) |
+              (manl >> (GMP_LIMB_BITS - sc + GMP_NAIL_BITS))) & GMP_NUMB_MASK;
+      if (sc >= 2 * GMP_NAIL_BITS)
+       rp[0] = (manl << sc - 2 * GMP_NAIL_BITS) & GMP_NUMB_MASK;
+      else
+       rp[0] = manl >> (2 * GMP_NAIL_BITS - sc) & GMP_NUMB_MASK;
+    }
+  else
+    {
+      if (sc == 0)
+       {
+         rp[2] = manh >> GMP_NAIL_BITS;
+         rp[1] = ((manh << GMP_NUMB_BITS - GMP_NAIL_BITS) | (manl >> 2 * GMP_NAIL_BITS)) & GMP_NUMB_MASK;
+         rp[0] = (manl << GMP_NUMB_BITS - 2 * GMP_NAIL_BITS) & GMP_NUMB_MASK;
+         exp--;
+       }
+      else
+       {
+         rp[2] = (manh >> (GMP_LIMB_BITS - sc));
+         rp[1] = (manh >> (GMP_NAIL_BITS - sc)) & GMP_NUMB_MASK;
+         rp[0] = ((manh << (GMP_NUMB_BITS - GMP_NAIL_BITS + sc))
+                  | (manl >> (GMP_LIMB_BITS - (GMP_NUMB_BITS - GMP_NAIL_BITS + sc)))) & GMP_NUMB_MASK;
+       }
+    }
+#endif
+#endif
+
+#if BITS_PER_PART == 32 && LIMBS_PER_DOUBLE > 3
+  if (sc == 0)
+    {
+      int i;
+
+      for (i = LIMBS_PER_DOUBLE - 1; i >= 0; i--)
+       {
+         rp[i] = manh >> (BITS_PER_ULONG - GMP_NUMB_BITS);
+         manh = ((manh << GMP_NUMB_BITS)
+                 | (manl >> (BITS_PER_ULONG - GMP_NUMB_BITS)));
+         manl = manl << GMP_NUMB_BITS;
+       }
+      exp--;
+    }
+  else
+    {
+      int i;
+
+      rp[LIMBS_PER_DOUBLE - 1] = (manh >> (GMP_LIMB_BITS - sc));
+      manh = (manh << sc) | (manl >> (GMP_LIMB_BITS - sc));
+      manl = (manl << sc);
+      for (i = LIMBS_PER_DOUBLE - 2; i >= 0; i--)
+       {
+         rp[i] = manh >> (BITS_PER_ULONG - GMP_NUMB_BITS);
+         manh = ((manh << GMP_NUMB_BITS)
+                 | (manl >> (BITS_PER_ULONG - GMP_NUMB_BITS)));
+         manl = manl << GMP_NUMB_BITS;
+       }
+  }
+#endif
+
+  return exp;
+}