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-          PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
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-<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
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-   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
-   <meta name="AUTHOR" content="pme@gcc.gnu.org (Phil Edwards)" />
-   <meta name="KEYWORDS" content="HOWTO, libstdc++, gcc, g++, libg++, STL" />
-   <meta name="DESCRIPTION" content="HOWTO for libstdc++ chapter 17." />
-   <meta name="GENERATOR" content="vi and eight fingers" />
-   <title>libstdc++-v3 HOWTO:  Chapter 17</title>
-<link rel="StyleSheet" href="../lib3styles.css" />
-</head>
-<body>
-
-<h1 class="centered"><a name="top">Chapter 17:  Library Introduction</a></h1>
-
-<p>Chapter 17 is actually a list of definitions and descriptions used
-   in the following chapters of the Standard when describing the actual
-   library.  Here, we use &quot;Introduction&quot; as an introduction
-   to the <em>GNU implementation of</em> the ISO Standard C++ Library.
-</p>
-
-
-<!-- ####################################################### -->
-<hr />
-<h1>Contents</h1>
-<ul>
-   <li><a href="#2">The Standard C++ header files</a></li>
-   <li><a href="#3">The Standard C++ library and multithreading</a></li>
-   <li><a href="#4"><code>&lt;foo&gt;</code> vs <code>&lt;foo.h&gt;</code></a></li>
-   <li><a href="porting-howto.html">Porting HOWTO</a></li>
-   <li><a href="#5">Behavior specific to libstdc++-v3</a></li>
-   <li><a href="#6">Preprocessor macros controlling the library</a></li>
-</ul>
-
-<hr />
-
-<!-- ####################################################### -->
-
-<h2><a name="2">The Standard C++ header files</a></h2>
-   <p>The Standard C++ Library specifies 50 header files that must be
-      available to all hosted implementations.  Actually, the word
-      &quot;files&quot; is a misnomer, since the contents of the headers
-      don't necessarily have to be in any kind of external file.  The
-      only rule is that when you <code>#include</code> a certain header, the
-      contents of that header, as defined by the Standard, become
-      available to you, no matter how.
-   </p>
-   <p>The names of the headers can be easily seen in
-      <a href="headers_cc.txt"><code>testsuite/17_intro/headers.cc</code></a>,
-      which is a small testbed we use to make certain that the headers
-      all compile and run.
-   </p>
-
-<hr />
-<h2><a name="3">The Standard C++ library and multithreading</a></h2>
-   <p>This section discusses issues surrounding the proper compilation
-      of multithreaded applications which use the Standard C++
-      library.  This information is GCC-specific since the C++
-      standard does not address matters of multithreaded applications.
-      Unless explicitly prefaced, all information in this section is
-      current as of the GCC 3.0 release and all later point releases.
-   </p>
-   <p>Earlier GCC releases had a somewhat different approach to
-      threading configuration and proper compilation.  Before GCC 3.0,
-      configuration of the threading model was dictated by compiler
-      command-line options and macros (both of which were somewhat
-      thread-implementation and port-specific).  There were no
-      guarantees related to being able to link code compiled with one
-      set of options and macro setting with another set.  For GCC 3.0,
-      configuration of the threading model used with libraries and
-      user-code is performed when GCC is configured and built using
-      the --enable-threads and --disable-threads options.  The ABI is
-      stable for symbol name-mangling and limited functional
-      compatibility exists between code compiled under different
-      threading models.
-   </p>
-   <p>All normal disclaimers aside, multithreaded C++ application are
-      only supported when libstdc++ and all user code was built with
-      compilers which report (via <code> gcc/g++ -v </code>) the same thread
-      model and that model is not <em>single</em>.  As long as your
-      final application is actually single-threaded, then it should be
-      safe to mix user code built with a thread model of
-      <em>single</em> with a libstdc++ and other C++ libraries built
-      with another thread model useful on the platform.  Other mixes
-      may or may not work but are not considered supported.  (Thus, if
-      you distribute a shared C++ library in binary form only, it may
-      be best to compile it with a GCC configured with
-      --enable-threads for maximal interchangeability and usefulness
-      with a user population that may have built GCC with either
-      --enable-threads or --disable-threads.)
-   </p>
-   <p>When you link a multithreaded application, you will probably
-      need to add a library or flag to g++.  This is a very
-      non-standardized area of GCC across ports.  Some ports support a
-      special flag (the spelling isn't even standardized yet) to add
-      all required macros to a compilation (if any such flags are
-      required then you must provide the flag for all compilations not
-      just linking) and link-library additions and/or replacements at
-      link time.  The documentation is weak.  Here is a quick summary
-      to display how ad hoc this is: On Solaris, both -pthreads and
-      -threads (with subtly different meanings) are honored.  On OSF,
-      -pthread and -threads (with subtly different meanings) are
-      honored.  On Linux/i386, -pthread is honored.  On FreeBSD,
-      -pthread is honored.  Some other ports use other switches.
-      AFAIK, none of this is properly documented anywhere other than
-      in ``gcc -dumpspecs'' (look at lib and cpp entries).
-   </p>
-   <p>See <a href="../faq/index.html#3">FAQ</a> (general overview), <a
-      href="../23_containers/howto.html#3">23</a> (containers), and <a
-      href="../27_io/howto.html#9">27</a> (I/O) for more information.
-   </p>
-   <p>The libstdc++-v3 library (unlike libstdc++-v2, all of it, not
-      just the STL) has been designed so that multithreaded
-      applications using it may be written.  The first problem is
-      finding a <em>fast</em> method of implementation portable to all
-      platforms.  Due to historical reasons, some of the library is
-      written against per-CPU-architecture spinlocks and other parts
-      against the gthr.h abstraction layer which is provided by gcc.
-      A minor problem that pops up every so often is different
-      interpretations of what &quot;thread-safe&quot; means for a
-      library (not a general program).  We currently use the <a
-      href="http://www.sgi.com/tech/stl/thread_safety.html">same
-      definition that SGI</a> uses for their STL subset.  However, the
-      exception for read-only containers only applies to the STL
-      components.
-   </p>
-   <p>Here is a small link farm to threads (no pun) in the mail archives
-      that discuss the threading problem.  Each link is to the first
-      relevant message in the thread; from there you can use
-      &quot;Thread Next&quot; to move down the thread.  This farm is in
-      latest-to-oldest order.
-   </p>
-      <ul>
-        <li>Our threading expert Loren gives a breakdown of
-        <a href="http://gcc.gnu.org/ml/libstdc++/2001-10/msg00024.html">the
-        six situations involving threads</a> for the 3.0 release series.</li>
-        <li><a href="http://gcc.gnu.org/ml/libstdc++/2001-05/msg00384.html">
-        This message</a> inspired a recent updating of issues with threading
-        and the SGI STL library.  It also contains some example
-        POSIX-multithreaded STL code.</li>
-      </ul>
-   <p> (A large selection of links to older messages has been removed; many
-      of the messages from 1999 were lost in a disk crash, and the few
-      people with access to the backup tapes have been too swamped with work
-      to restore them.  Many of the points have been superseded anyhow.)
-   </p>
-   <p>This section will be updated as new and interesting issues come
-      to light.
-   </p>
-   <p>Return <a href="#top">to top of page</a> or
-      <a href="../faq/index.html">to the FAQ</a>.
-   </p>
-
-<hr />
-<h2><a name="4"><code>&lt;foo&gt;</code> vs <code>&lt;foo.h&gt;</code></a></h2>
-   <p>The new-style headers are fully supported in libstdc++-v3.  The compiler
-      itself fully supports namespaces, including <code>std::</code>.
-   </p>
-   <p>For those of you new to ISO C++98, no, that isn't a typo, the headers
-      really have new names.  Marshall Cline's C++ FAQ Lite has a good
-      explanation in
-<a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/coding-standards.html#faq-26.4">item [26.4]</a>.
-   </p>
-   <p>Return <a href="#top">to top of page</a> or
-      <a href="../faq/index.html">to the FAQ</a>.
-   </p>
-
-<hr />
-<h2><a name="5">Behavior specific to libstdc++-v3</a></h2>
-   <p>The ISO standard defines the following phrase:
-   </p>
-     <blockquote><dl>
-     <dt><code>[1.3.5] implementation-defined behavior</code></dt>
-     <dd>behavior, for a well-formed program construct and correct data, that
-         depends on the implementation <strong>and that each implementation
-         shall document</strong>.
-     </dd>
-     </dl></blockquote>
-   <p>We do so here, for the C++ library only.  Behavior of the compiler,
-      linker, runtime loader, and other elements of &quot;the
-      implementation&quot; are documented elsewhere.  Everything listed in
-      Annex B, Implemenation Qualities, are also part of the compiler, not
-      the library.
-   </p>
-   <p>For each entry, we give the section number of the standard, when
-      applicable.  This list is probably incomplet and inkorrekt.
-   </p>
-   <p><strong>[1.9]/11 #3</strong> If <code>isatty(3)</code> is true, then
-      interactive stream support is implied.
-   </p>
-   <p><strong>[17.4.4.5]</strong> Non-reentrant functions are probably best
-      discussed in the various sections on multithreading (see above).
-   </p>
-   <!-- [17.4.4.8]/3 says any function that doesn't have an exception-spec
-        can throw whatever we want; see also its footnote.  Let's list those
-        in the sections where the function itself occurs.
-   -->
-   <p><strong>[18.1]/4</strong> The type of <code>NULL</code> is described
-      <a href="../18_support/howto.html#1">here</a>.
-   </p>
-   <p><strong>[18.3]/8</strong> Even though it's listed in the library
-      sections, libstdc++-v3 has zero control over what the cleanup code hands
-      back to the runtime loader.  Talk to the compiler people.  :-)
-   </p>
-   <p><strong>[18.4.2.1]/5</strong> (bad_alloc),<br />
-      <strong>[18.5.2]/5</strong> (bad_cast),<br />
-      <strong>[18.5.3]/5</strong> (bad_typeid),<br />
-      <strong>[18.6.1]/8</strong> (exception),<br />
-      <strong>[18.6.2.1]/5</strong> (bad_exception):  The <code>what()</code>
-      member function of class <code>std::exception</code>, and these other
-      classes publicly derived from it, simply returns the name of the
-      class.  But they are the <em>mangled</em> names; you will need to call
-      <code>c++filt</code> and pass the names as command-line parameters to
-      demangle them, or call a
-      <a href="../18_support/howto.html#5">runtime demangler function</a>.
-      (The classes in <code>&lt;stdexcept&gt;</code> have constructors which
-      require an argument to use later for <code>what()</code> calls, so the
-      question does not arise in most user-defined exceptions.)
-   </p>
-   <p><strong>[18.5.1]/7</strong> The return value of
-      <code>std::type_info::name()</code> is the mangled type name (see the
-      previous entry for more).
-   </p>
-   <p><strong>[20.1.5]/5</strong> <em>&quot;Implementors are encouraged to
-      supply libraries that can accept allocators that encapsulate more
-      general memory models and that support non-equal instances.  In such
-      implementations, any requirements imposed on allocators by containers
-      beyond those requirements that appear in Table 32, and the semantics
-      of containers and algorithms when allocator instances compare
-      non-equal, are implementation-defined.&quot;</em>  As yet we don't
-      have any allocators which compare non-equal, so we can't describe how
-      they behave.
-   </p>
-   <p><strong>[21.1.3.1]/3,4</strong>,<br />
-      <strong>[21.1.3.2]/2</strong>,<br />
-      <strong>[23.*]'s foo::iterator</strong>,<br />
-      <strong>[27.*]'s foo::*_type</strong>,<br />
-      <strong>others...</strong>
-      Nope, these types are called implementation-defined because you
-      shouldn't be taking advantage of their underlying types.  Listing them
-      here would defeat the purpose.  :-)
-   </p>
-   <p><strong>[21.1.3.1]/5</strong> I don't really know about the mbstate_t
-      stuff... see the <a href="../22_locale/howto.html">chapter 22 notes</a>
-      for what does exist.
-   </p>
-   <p><strong>[22.*]</strong> Anything and everything we have on locale
-      implemenation will be described
-      <a href="../22_locale/howto.html">over here</a>.
-   </p>
-   <p><strong>[26.2.8]/9</strong> I have no idea what
-      <code>complex&lt;T&gt;</code>'s pow(0,0) returns.
-   </p>
-   <p><strong>[27.4.2.4]/2</strong> Calling
-      <code>std::ios_base::sync_with_stdio</code> after I/O has already been
-      performed on the standard stream objects will
-      flush the buffers, and <!-- this line might go away -->
-      destroy and recreate the underlying buffer instances.  Whether or not
-      the previously-written I/O is destroyed in this process depends mostly
-      on the --enable-libio choice:  for stdio, if the written data is
-      already in the stdio buffer, the data may be completely safe!
-   </p>
-   <p><strong>[27.6.1.1.2]</strong>,<br />
-      <strong>[27.6.2.3]</strong> The I/O sentry ctor and dtor can perform
-      additional work than the minimum required.  We are not currently taking
-      advantage of this yet.
-   </p>
-   <p><strong>[27.7.1.3]/16</strong>,<br />
-      <strong>[27.8.1.4]/10</strong>
-      The effects of <code>pubsetbuf/setbuf</code> are described
-      <a href="../27_io/howto.html#2">in this chapter</a>.
-   </p>
-   <p><strong>[27.8.1.4]/16</strong> Calling <code>fstream::sync</code> when
-      a get area exists will... whatever <code>fflush()</code> does, I think.
-   </p>
-   <p>Return <a href="#top">to top of page</a> or
-      <a href="../faq/index.html">to the FAQ</a>.
-   </p>
-
-<hr />
-<h2><a name="6">Preprocessor macros controlling the library</a></h2>
-   <p>Some of the semantics of the libstdc++-v3 implementation are
-      controlled by preprocessor macros, both during build/installation and
-      during compilation of user code.  Many of these choices are made when
-      the library is built and installed (actually, during
-      <a href="../configopts.html">the configuration step</a>, with the
-      various --enable/--disable choices being translated to #define/#undef).
-   </p>
-   <p>All library macros begin with <code>_GLIBCPP_</code>.  The fact that
-      these symbols start with a leading underscore should give you a clue
-      that (by default) they aren't meant to be changed by the user.  :-)
-   </p>
-   <p>These macros are all gathered in the file <code>c++config.h</code>,
-      which is generated during installation.  <strong>You must assume that
-      these macros cannot be redefined by your own code</strong>, unless we
-      document otherwise here.  Some of the choices control code which has
-      already been compiled (i.e., libstdc++.a/.so).  If you explicitly
-      #define or #undef these macros, the <em>headers</em> may see different
-      code paths, but the <em>libraries</em> which you link against will not.
-      If you want to experiment with different values, you must change the
-      config headers before building/installing the library.
-   </p>
-   <p>Below are macros which, for 3.1 and later, you may change yourself,
-      in your own code with #define/#undef or with -D/-U compiler flags.
-      The default state of the symbol is listed.  &quot;Configurable&quot;
-      (or &quot;Not configurable&quot;) means that the symbol is initially
-      chosen (or not) based on --enable/--disable options at configure time.
-   </p>
-    <dl>
-    <dt><code>_GLIBCPP_DEPRECATED</code></dt>
-    <dd>Undefined by default.  Not configurable.  Turning this on enables
-        older ARM-style iostreams code, and other anachronisms.  This may be
-        useful in updating old C++ programs which no longer meet the
-        requirements of the language.
-    </dd>
-    <!--
-     Can this actually be turned off and still produce a working lib?  Must
-     check.  -pme
-     No, it can't.  Hmmm.  -pme
-    <dt><code>_GLIBCPP_RESOLVE_LIB_DEFECTS</code></dt>
-    <dd>Defined by default.  Not configurable.  The library follows
-        corrections and updates from the ISO committee, see
-        <a href="../faq/index.html#5_2">here</a> and
-        <a href="../ext/howto.html#5">here</a> for more on this feature.
-        If you have code which depends on the first version of the standard,
-        you might try undefining this macro.
-    </dd>
-    -->
-    <dt><code>_GLIBCPP_CONCEPT_CHECKS</code></dt>
-    <dd>Undefined by default.  Configurable.  When defined, performs
-        compile-time checking on certain template instantiations to detect
-        violations of the requirements of the standard.  This is described
-        in more detail <a href="../19_diagnostics/howto.html#3">here</a>.
-    </dd>
-    <!--
-    <dt><code></code></dt>
-    <dd>
-    </dd>
-    -->
-    </dl>
-   <p>Return <a href="#top">to top of page</a> or
-      <a href="../faq/index.html">to the FAQ</a>.
-   </p>
-
-
-
-<!-- ####################################################### -->
-
-<hr />
-<p class="fineprint"><em>
-See <a href="license.html">license.html</a> for copying conditions.
-Comments and suggestions are welcome, and may be sent to
-<a href="mailto:libstdc++@gcc.gnu.org">the libstdc++ mailing list</a>.
-</em></p>
-
-
-</body>
-</html>
-
-