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+++ /dev/null
@@ -1,644 +0,0 @@
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-<!DOCTYPE html
-          PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
-          "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
-
-<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
-<head>
-   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
-   <meta name="AUTHOR" content="pme@gcc.gnu.org (Phil Edwards)" />
-   <meta name="KEYWORDS" content="HOWTO, libstdc++, GCC, g++, libg++, STL" />
-   <meta name="DESCRIPTION" content="Notes for the libstdc++ extensions." />
-   <meta name="GENERATOR" content="vi and eight fingers" />
-   <title>libstdc++-v3 HOWTO:  Extensions</title>
-<link rel="StyleSheet" href="../lib3styles.css" />
-</head>
-<body>
-
-<h1 class="centered"><a name="top">Extensions</a></h1>
-
-<p>Here we will make an attempt at describing the non-Standard extensions to
-   the library.  Some of these are from SGI's STL, some of these are GNU's,
-   and some just seemed to appear on the doorstep.
-</p>
-<p><strong>Before you leap in and use these</strong>, be aware of two things:
-</p>
-<ol>
-   <li>Non-Standard means exactly that.  The behavior, and the very
-       existence, of these extensions may change with little or no
-       warning.  (Ideally, the really good ones will appear in the next
-       revision of C++.)  Also, other platforms, other compilers, other
-       versions of g++ or libstdc++-v3 may not recognize these names, or
-       treat them differently, or... </li>
-   <li>You should know how to <a href="../faq/index.html#5_4">access
-       these headers properly</a>. </li>
-</ol>
-
-
-<!-- ####################################################### -->
-<hr />
-<h1>Contents</h1>
-<ul>
-   <li><a href="#1">Ropes and trees and hashes, oh my!</a></li>
-   <li><a href="#2">Added members and types</a></li>
-   <li><a href="#3">Allocators (versions 3.0, 3.1, 3.2)</a></li>
-   <li><a href="#6">Allocators (version 3.3)</a></li>
-   <li><a href="#4">Compile-time checks</a></li>
-   <li><a href="#5">LWG Issues</a></li>
-</ul>
-
-<hr />
-
-<!-- ####################################################### -->
-
-<h2><a name="1">Ropes and trees and hashes, oh my!</a></h2>
-   <p>The SGI headers</p>
-   <pre>
-     &lt;bvector&gt;
-     &lt;hash_map&gt;
-     &lt;hash_set&gt;
-     &lt;rope&gt;
-     &lt;slist&gt;
-     &lt;tree&gt;
-   </pre>
-   <p>are all here; <code>&lt;bvector&gt;</code> exposes the old bit_vector
-      class that was used before specialization of vector&lt;bool&gt; was
-      available (it's actually a typedef for the specialization now).
-      <code>&lt;hash_map&gt;</code> and <code>&lt;hash_set&gt;</code>
-      are discussed further below.  <code>&lt;rope&gt;</code> is the SGI
-      specialization for large strings (&quot;rope,&quot; &quot;large
-      strings,&quot; get it?  love those SGI folks).
-      <code>&lt;slist&gt;</code> is a singly-linked list, for when the
-      doubly-linked <code>list&lt;&gt;</code> is too much space overhead, and
-      <code>&lt;tree&gt;</code> exposes the red-black tree classes used in the
-      implementation of the standard maps and sets.
-   </p>
-   <p>Okay, about those hashing classes...  I'm going to foist most of the
-      work off onto SGI's own site.
-   </p>
-   <p>Each of the associative containers map, multimap, set, and multiset
-      have a counterpart which uses a
-      <a href="http://www.sgi.com/Technology/STL/HashFunction.html">hashing
-      function</a> to do the arranging, instead of a strict weak ordering
-      function.  The classes take as one of their template parameters a
-      function object that will return the hash value; by default, an
-      instantiation of
-      <a href="http://www.sgi.com/Technology/STL/hash.html">hash</a>.
-      You should specialize this functor for your class, or define your own,
-      before trying to use one of the hashing classes.
-   </p>
-   <p>The hashing classes support all the usual associative container
-      functions, as well as some extra constructors specifying the number
-      of buckets, etc.
-   </p>
-   <p>Why would you want to use a hashing class instead of the
-      &quot;normal&quot; implementations?  Matt Austern writes:
-   </p>
-   <blockquote><em>[W]ith a well chosen hash function, hash tables
-   generally provide much better average-case performance than binary
-   search trees, and much worse worst-case performance.  So if your
-   implementation has hash_map, if you don't mind using nonstandard
-   components, and if you aren't scared about the possibility of
-   pathological cases, you'll probably get better performance from
-   hash_map.</em></blockquote>
-   <p>(Side note:  for those of you wondering, <strong>&quot;Why wasn't a hash
-      table included in the Standard in the first #!$@ place?&quot;</strong>
-      I'll give a quick answer:  it was proposed, but too late and in too
-      unorganized a fashion.  Some sort of hashing will undoubtedly be
-      included in a future Standard.)
-   </p>
-   <p>Return <a href="#top">to top of page</a> or
-      <a href="../faq/index.html">to the FAQ</a>.
-   </p>
-
-<hr />
-<h2><a name="2">Added members and types</a></h2>
-   <p>Some of the classes in the Standard Library have additional
-      publicly-available members, and some classes are themselves not in
-      the standard.  Of those, some are intended purely for the implementors,
-      for example, additional typedefs.  Those won't be described here
-      (or anywhere else).
-   </p>
-   <ul>
-     <li>The extensions added by SGI are so numerous that they have
-         <a href="sgiexts.html">their own page</a>.  Since the SGI STL is no
-         longer actively maintained, we will try and keep this code working
-         ourselves.</li>
-     <li>3.0.x <code>filebuf</code>s have another ctor with this signature:
-         <br />
-        <code>basic_filebuf(__c_file_type*, ios_base::openmode, int_type);</code>
-         <br />This comes in very handy in a number of places, such as
-         attaching Unix sockets, pipes, and anything else which uses file
-         descriptors, into the IOStream buffering classes.  The three
-         arguments are as follows:
-         <ul>
-          <li><code>__c_file_type*      F   </code>
-              // the __c_file_type typedef usually boils down to stdio's FILE
-          </li>
-          <li><code>ios_base::openmode  M   </code>
-              // same as all the other uses of openmode
-          </li>
-          <li><code>int_type            B   </code>
-              // buffer size, defaults to BUFSIZ if not specified
-          </li>
-         </ul>
-         For those wanting to use file descriptors instead of FILE*'s, I
-         invite you to contemplate the mysteries of C's <code>fdopen()</code>.
-     </li>
-     <li>In library snapshot 3.0.95 and later, <code>filebuf</code>s bring
-         back an old extension:  the <code>fd()</code> member function.  The
-         integer returned from this function can be used for whatever file
-         descriptors can be used for on your platform.  Naturally, the
-         library cannot track what you do on your own with a file descriptor,
-         so if you perform any I/O directly, don't expect the library to be
-         aware of it.
-     </li>
-     <li>Beginning with 3.1, the extra <code>filebuf</code> constructor and
-         the <code>fd()</code> function were removed from the standard
-         filebuf.  Instead, <code>&lt;ext/stdio_filebuf.h&gt;</code> contains
-         a derived class called <code>__gnu_cxx::stdio_filebuf</code>.
-     </li>
-   </ul>
-   <p>Return <a href="#top">to top of page</a> or
-      <a href="../faq/index.html">to the FAQ</a>.
-   </p>
-
-<hr />
-<h2><a name="3">Allocators (versions 3.0, 3.1, 3.2)</a></h2>
-   <p>Thread-safety, space efficiency, high speed, portability... this is a
-      mess.  Where to begin?
-   </p>
-   <h3>The Rules</h3>
-   <p>The C++ standard only gives a few directives in this area:
-   </p>
-   <ul>
-     <li>When you add elements to a container, and the container must allocate
-         more memory to hold them, the container makes the request via its
-         <code>Allocator</code> template parameter.  This includes adding
-         char's to the string class, which acts as a regular STL container
-         in this respect.
-     </li>
-     <li>The default <code>Allocator</code> of every container-of-T is
-         <code>std::allocator&lt;T&gt;</code>.
-     </li>
-     <li>The interface of the <code>allocator&lt;T&gt;</code> class is
-         extremely simple.  It has about 20 public declarations (nested
-         typedefs, member functions, etc), but the two which concern us most
-         are:
-         <pre>
-      T*    allocate   (size_type n, const void* hint = 0);
-      void  deallocate (T* p, size_type n);</pre>
-         (This is a simplicifcation; the real signatures use nested typedefs.)
-         The <code>&quot;n&quot;</code> arguments in both those functions is a
-         <em>count</em> of the number of T's to allocate space for,
-         <em>not their total size</em>.
-     </li>
-     <li>&quot;The storage is obtained by calling
-         <code>::operator new(size_t)</code>, but it is unspecified when or
-         how often this function is called.  The use of <code>hint</code>
-         is unspecified, but intended as an aid to locality if an
-         implementation so desires.&quot; [20.4.1.1]/6
-      </li>
-   </ul>
-   <h3>Problems and Possibilities</h3>
-   <p>The easiest way of fulfilling the requirements is to call operator new
-      each time a container needs memory, and to call operator delete each
-      time the container releases memory.  <strong>BUT</strong>
-      <a href="http://gcc.gnu.org/ml/libstdc++/2001-05/msg00105.html">this
-      method is horribly slow</a>.
-   </p>
-   <p>Or we can keep old memory around, and reuse it in a pool to save time.
-      The old libstdc++-v2 used a memory pool, and so do we.  As of 3.0,
-      <a href="http://gcc.gnu.org/ml/libstdc++/2001-05/msg00136.html">it's
-      on by default</a>.  The pool is shared among all the containers in the
-      program:  when your program's std::vector&lt;int&gt; gets cut in half
-      and frees a bunch of its storage, that memory can be reused by the
-      private std::list&lt;WonkyWidget&gt; brought in from a KDE library
-      that you linked against.  And we don't have to call operators new and
-      delete to pass the memory on, either, which is a speed bonus.
-      <strong>BUT</strong>...
-   </p>
-   <p>What about threads?  No problem:  in a threadsafe environment, the
-      memory pool is manipulated atomically, so you can grow a container in
-      one thread and shrink it in another, etc.  <strong>BUT</strong> what
-      if threads in libstdc++-v3 aren't set up properly?
-      <a href="../faq/index.html#5_6">That's been answered already</a>.
-   </p>
-   <p><strong>BUT</strong> what if you want to use your own allocator?  What
-      if you plan on using a runtime-loadable version of malloc() which uses
-      shared telepathic anonymous mmap'd sections serializable over a
-      network, so that memory requests <em>should</em> go through malloc?
-      And what if you need to debug it?
-   </p>
-   <p>Well then:
-   </p>
-   <h3>Available allocators in namespace std</h3>
-   <p>First I'll describe the situation as it exists for the code which
-      was released in GCC 3.1 and 3.2.  Then I'll describe the differences
-      for 3.0.  The allocator classes also have source documentation,
-      which is described <a href="../documentation.html#4">here</a> (you
-      will need to retrieve the maintainer-level docs, as almost none of
-      these entities are in the ISO standard).
-   </p>
-   <p>As a general rule of thumb, users are not allowed to use names which
-      begin with an underscore.  This means that to be portable between
-      compilers, none of the following may be used in your program directly.
-      (If you decide to be unportable, then you're free do do what you want,
-      but it's not our fault if stuff breaks.)  They are presented here for
-      information for maintainers and contributors in addition to users.
-   </p>
-   <p>These classes are always available:
-   </p>
-   <ul>
-     <li><code>__new_alloc</code> simply wraps <code>::operator new</code>
-         and <code>::operator delete</code>.
-     </li>
-     <li><code>__malloc_alloc_template&lt;int inst&gt;</code> simply wraps
-         <code>malloc</code> and <code>free</code>.  There is also a hook
-         for an out-of-memory handler (for new/delete this is taken care of
-         elsewhere).  The <code>inst</code> parameter is described below.
-         This class was called <code>malloc_alloc</code> in earlier versions.
-     </li>
-     <li><code>allocator&lt;T&gt;</code> has already been described; it is
-         The Standard Allocator for instances of T.  It uses the internal
-         <code>__alloc</code> typedef (see below) to satisy its requests.
-     </li>
-     <li><code>__simple_alloc&lt;T,A&gt;</code> is a wrapper around another
-         allocator, A, which itself is an allocator for instances of T.
-         This is primarily used in an internal &quot;allocator traits&quot;
-         class which helps encapsulate the different styles of allocators.
-     </li>
-     <li><code>__debug_alloc&lt;A&gt;</code> is also a wrapper around an
-         arbitrary allocator A.  It passes on slightly increased size
-         requests to A, and uses the extra memory to store size information.
-         When a pointer is passed to <code>deallocate()</code>, the stored
-         size is checked, and assert() is used to guarantee they match.
-     </li>
-     <li><code>__allocator&lt;T,A&gt;</code> is an adaptor.  Many of these
-         allocator classes have a consistent yet non-standard interface.
-         Such classes can be changed to a conforming interface with this
-         wrapper:  <code>__allocator&lt;T, __alloc&gt;</code> is thus the
-         same as <code>allocator&lt;T&gt;</code>.
-     </li>
-   </ul>
-   <p>Normally,
-      <code> __default_alloc_template&lt;bool thr, int inst&gt; </code>
-      is also available.  This is the high-speed pool, called the default
-      node allocator.  The reusable memory is shared among identical
-      instantiations of
-      this type.  It calls through <code>__new_alloc</code> to obtain
-      new memory when its lists run out.  If a client container requests a
-      block larger than a certain threshold size, then the pool is bypassed,
-      and the allocate/deallocate request is passed to
-      <code>__new_alloc</code> directly.
-   </p>
-   <p>Its <code>inst</code> parameter is described below.  The
-      <code>thr</code> boolean determines whether the pool should be
-      manipulated atomically or not.  Two typedefs are provided:
-      <code>__alloc</code> is defined as this node allocator with thr=true,
-      and therefore is threadsafe, while <code>__single_client_alloc</code>
-      defines thr=false, and is slightly faster but unsafe for multiple
-      threads.
-   </p>
-   <p>(Note that the GCC thread abstraction layer allows us to provide safe
-      zero-overhead stubs for the threading routines, if threads were
-      disabled at configuration time.  In this situation,
-      <code>__alloc</code> should not be noticably slower than
-      <code>__single_client_alloc</code>.)
-   </p>
-   <p>[Another threadsafe allocator where each thread keeps its own free
-      list, so that no locking is needed, might be described here.]
-   </p>
-   <h3>A cannon to swat a fly:<code>  __USE_MALLOC</code></h3>
-   <p>If you've already read <a href="../23_containers/howto.html#3">this
-      advice</a> but still think you remember how to use this macro from
-      SGI STL days.  We have removed it in gcc 3.3.  See next section
-      for the new way to get the same effect.
-   </p>
-   <h3>Globally disabling memory caching:<code>  GLIBCPP_FORCE_NEW</code></h3>
-   <p>Starting with gcc 3.3, if you want to globally disable memory
-      caching within the library for the default allocator (i.e.
-      the one you get for all library objects when you do not specify
-      which one to use), merely set GLIBCPP_FORCE_NEW (at this time,
-      with any value) into your environment before running the
-      program.  You will obtain a similar effect without having to
-      recompile your entire program and the entire library (the new
-      operator in gcc is a light wrapper around malloc).  If your
-      program crashes with GLIBCPP_FORCE_NEW in the environment,
-      it likely means that you linked against objects built against
-      the older library.  Code to support this extension is fully
-      compatible with 3.2 code if GLIBCPP_FORCE_NEW is not in the
-      environment.
-   </p>
-   <h3>Writing your own allocators</h3>
-   <p>Depending on your application (a specific program, a generic library,
-      etc), allocator classes tend to be one of two styles:  &quot;SGI&quot;
-      or &quot;standard&quot;.  See the comments in stl_alloc.h for more
-      information on this crucial difference.
-   </p>
-   <p>At the bottom of that header is a helper type,
-      <code>_Alloc_traits</code>, and various specializations of it.  This
-      allows the container classes to make possible compile-time
-      optimizations based on features of the allocator.  You should provide
-      a specialization of this type for your allocator (doing so takes only
-      two or three statements).
-   </p>
-   <h3>Using non-default allocators</h3>
-   <p>You can specify different memory management schemes on a per-container
-      basis, by overriding the default <code>Allocator</code> template
-      parameter.  For example, an easy
-      (but nonportable)
-      method of specifying that only malloc/free should be used instead of
-      the default node allocator is:
-   </p>
-   <pre>
-    std::list &lt;my_type, std::__malloc_alloc_template&lt;0&gt; &gt;  my_malloc_based_list;</pre>
-      Likewise, a debugging form of whichever allocator is currently in use:
-      <pre>
-    std::deque &lt;my_type, std::__debug_alloc&lt;std::__alloc&gt; &gt;  debug_deque;</pre>
-   <h3><code>inst</code></h3>
-   <p>The <code>__malloc_alloc_template</code> and
-      <code>__default_alloc_template</code> classes take an integer parameter,
-      called inst here.  This number is completely unused.
-   </p>
-   <p>The point of the number is to allow multiple instantiations of the
-      classes without changing the semantics at all.  All three of
-   </p>
-   <pre>
-    typedef  __default_alloc_template&lt;true,0&gt;    normal;
-    typedef  __default_alloc_template&lt;true,1&gt;    private;
-    typedef  __default_alloc_template&lt;true,42&gt;   also_private;</pre>
-   <p>behave exactly the same way.  However, the memory pool for each type
-      (and remember that different instantiations result in different types)
-      remains separate.
-   </p>
-   <p>The library uses <strong>0</strong> in all its instantiations.  If you
-      wish to keep separate free lists for a particular purpose, use a
-      different number.
-   </p>
-   <h3>3.0.x</h3>
-   <p>For 3.0.x, many of the names were incorrectly <em>not</em> prefixed
-      with underscores.  So symbols such as &quot;std::single_client_alloc&quot;
-      are present.  Be very careful to not depend on these names any more
-      than you would depend on implementation-only names.
-   </p>
-   <p>Certain macros like <code>_NOTHREADS</code> and <code>__STL_THREADS</code>
-      can affect the 3.0.x allocators.  Do not use them.  Those macros have
-      been completely removed for 3.1.
-   </p>
-   <p>Return <a href="#top">to top of page</a> or
-      <a href="../faq/index.html">to the FAQ</a>.
-   </p>
-
-<hr />
-<h2><a name="6">Allocators (version 3.3)</a></h2>
-   <p>Changes are coming...
-   </p>
-   <p>Return <a href="#top">to top of page</a> or
-      <a href="../faq/index.html">to the FAQ</a>.
-   </p>
-
-<hr />
-<h2><a name="4">Compile-time checks</a></h2>
-   <p>Currently libstdc++-v3 uses the concept checkers from the Boost
-      library to perform <a href="../19_diagnostics/howto.html#3">optional
-      compile-time checking</a> of template instantiations of the standard
-      containers.  They are described in the linked-to page.
-   </p>
-   <p>Return <a href="#top">to top of page</a> or
-      <a href="../faq/index.html">to the FAQ</a>.
-   </p>
-
-<hr />
-<h2><a name="5">LWG Issues</a></h2>
-   <p>Everybody's got issues.  Even the C++ Standard Library.
-   </p>
-   <p>The Library Working Group, or LWG, is the ISO subcommittee responsible
-      for making changes to the library.  They periodically publish an
-      Issues List containing problems and possible solutions.  As they reach
-      a consensus on proposed solutions, we often incorporate the solution
-      into libstdc++-v3.
-   </p>
-   <p>Here are the issues which have resulted in code changes to the library.
-      The links are to the specific defect reports from a <strong>partial
-      copy</strong> of the Issues List.  You can read the full version online
-      at the <a href="http://www.dkuug.dk/jtc1/sc22/wg21/">ISO C++
-      Committee homepage</a>, linked to on the
-      <a href="http://gcc.gnu.org/readings.html">GCC &quot;Readings&quot;
-      page</a>.  If
-      you spend a lot of time reading the issues, we recommend downloading
-      the ZIP file and reading them locally.
-   </p>
-   <p>(NB:  <strong>partial copy</strong> means that not all links within
-      the lwg-*.html pages will work.
-      Specifically, links to defect reports that have not been accorded full
-      DR status will probably break.  Rather than trying to mirror the
-      entire issues list on our overworked web server, we recommend you go
-      to the LWG homepage instead.)
-   </p>
-   <p>
-      If a DR is not listed here, we may simply not have gotten to it yet;
-      feel free to submit a patch.  Search the include/bits and src
-      directories for appearances of _GLIBCPP_RESOLVE_LIB_DEFECTS for
-      examples of style.  Note that we usually do not make changes to the code
-      until an issue has reached <a href="lwg-active.html#DR">DR</a> status.
-   </p>
-   <dl>
-    <dt><a href="lwg-defects.html#5">5</a>:
-        <em>string::compare specification questionable</em>
-    </dt>
-    <dd>This should be two overloaded functions rather than a single function.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#17">17</a>:
-        <em>Bad bool parsing</em>
-    </dt>
-    <dd>Apparently extracting Boolean values was messed up...
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#22">22</a>:
-        <em>Member open vs flags</em>
-    </dt>
-    <dd>Re-opening a file stream does <em>not</em> clear the state flags.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#25">25</a>:
-        <em>String operator&lt;&lt; uses width() value wrong</em>
-    </dt>
-    <dd>Padding issues.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#48">48</a>:
-        <em>Use of non-existent exception constructor</em>
-    </dt>
-    <dd>An instance of <code>ios_base::failure</code> is constructed instead.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#49">49</a>:
-        <em>Underspecification of ios_base::sync_with_stdio</em>
-    </dt>
-    <dd>The return type is the <em>previous</em> state of synchronization.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#50">50</a>:
-        <em>Copy constructor and assignment operator of ios_base</em>
-    </dt>
-    <dd>These members functions are declared <code>private</code> and are
-        thus inaccessible.  Specifying the correct semantics of
-        &quot;copying stream state&quot; was deemed too complicated.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#68">68</a>:
-        <em>Extractors for char* should store null at end</em>
-    </dt>
-    <dd>And they do now.  An editing glitch in the last item in the list of
-        [27.6.1.2.3]/7.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#74">74</a>:
-        <em>Garbled text for codecvt::do_max_length</em>
-    </dt>
-    <dd>The text of the standard was gibberish.  Typos gone rampant.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#83">83</a>:
-        <em>string::npos vs. string::max_size()</em>
-    </dt>
-    <dd>Safety checks on the size of the string should test against
-        <code>max_size()</code> rather than <code>npos</code>.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#109">109</a>:
-        <em>Missing binders for non-const sequence elements</em>
-    </dt>
-    <dd>The <code>binder1st</code> and <code>binder2nd</code> didn't have an
-        <code>operator()</code> taking a non-const parameter.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#110">110</a>:
-        <em>istreambuf_iterator::equal not const</em>
-    </dt>
-    <dd>This was not a const member function.  Note that the DR says to
-        replace the function with a const one; we have instead provided an
-        overloaded version with identical contents.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#117">117</a>:
-        <em>basic_ostream uses nonexistent num_put member functions</em>
-    </dt>
-    <dd><code>num_put::put()</code> was overloaded on the wrong types.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#118">118</a>:
-        <em>basic_istream uses nonexistent num_get member functions</em>
-    </dt>
-    <dd>Same as 117, but for <code>num_get::get()</code>.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#129">129</a>:
-        <em>Need error indication from seekp() and seekg()</em>
-    </dt>
-    <dd>These functions set <code>failbit</code> on error now.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#136">136</a>:
-        <em>seekp, seekg setting wrong streams?</em>
-    </dt>
-    <dd><code>seekp</code> should only set the output stream, and
-        <code>seekg</code> should only set the input stream.
-    </dd>
-
-<!--<dt><a href="lwg-defects.html#159">159</a>:
-        <em>Strange use of underflow()</em>
-    </dt>
-    <dd>In fstream.tcc, the basic_filebuf&lt;&gt;::showmanyc() function
-        should probably not be calling <code>underflow()</code>.
-    </dd> -->
-
-    <dt><a href="lwg-active.html#167">167</a>:
-        <em>Improper use of traits_type::length()</em>
-    </dt>
-    <dd><code>op&lt;&lt;</code> with a <code>const char*</code> was
-        calculating an incorrect number of characters to write.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#181">181</a>:
-        <em>make_pair() unintended behavior</em>
-    </dt>
-    <dd>This function used to take its arguments as reference-to-const, now
-        it copies them (pass by value).
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#195">195</a>:
-        <em>Should basic_istream::sentry's constructor ever set eofbit?</em>
-    </dt>
-    <dd>Yes, it can, specifically if EOF is reached while skipping whitespace.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#211">211</a>:
-        <em>operator&gt;&gt;(istream&amp;, string&amp;) doesn't set failbit</em>
-    </dt>
-    <dd>If nothing is extracted into the string, <code>op&gt;&gt;</code> now
-        sets <code>failbit</code> (which can cause an exception, etc, etc).
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#214">214</a>:
-        <em>set::find() missing const overload</em>
-    </dt>
-    <dd>Both <code>set</code> and <code>multiset</code> were missing
-        overloaded find, lower_bound, upper_bound, and equal_range functions
-        for const instances.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#251">251</a>:
-        <em>basic_stringbuf missing allocator_type</em>
-    </dt>
-    <dd>This nested typdef was originally not specified.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#265">265</a>:
-        <em>std::pair::pair() effects overly restrictive</em>
-    </dt>
-    <dd>The default ctor would build its members from copies of temporaries;
-        now it simply uses their respective default ctors.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#266">266</a>:
-        <em>bad_exception::~bad_exception() missing Effects clause</em>
-    </dt>
-    <dd>The <code>bad_</code>* classes no longer have destructors (they
-        are trivial), since no description of them was ever given.
-    </dd>
-
-    <dt><a href="lwg-defects.html#275">275</a>:
-        <em>Wrong type in num_get::get() overloads</em>
-    </dt>
-    <dd>Similar to 118.
-    </dd>
-
-<!--
-    <dt><a href="lwg-defects.html#"></a>:
-        <em></em>
-    </dt>
-    <dd>
-    </dd>
-
--->
-   </dl>
-   <p>Return <a href="#top">to top of page</a> or
-      <a href="../faq/index.html">to the FAQ</a>.
-   </p>
-
-
-<!-- ####################################################### -->
-
-<hr />
-<p class="fineprint"><em>
-See <a href="../17_intro/license.html">license.html</a> for copying conditions.
-Comments and suggestions are welcome, and may be sent to
-<a href="mailto:libstdc++@gcc.gnu.org">the libstdc++ mailing list</a>.
-</em></p>
-
-
-</body>
-</html>