]> oss.titaniummirror.com Git - msp430-gcc.git/blobdiff - libstdc++-v3/src/pool_allocator.cc
Imported gcc-4.4.3
[msp430-gcc.git] / libstdc++-v3 / src / pool_allocator.cc
diff --git a/libstdc++-v3/src/pool_allocator.cc b/libstdc++-v3/src/pool_allocator.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cafd4d3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,174 @@
+// Allocator details.
+
+// Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2009 Free Software Foundation, Inc.
+//
+// This file is part of the GNU ISO C++ Library.  This library is free
+// software; you can redistribute it and/or modify it under the
+// terms of the GNU General Public License as published by the
+// Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
+// any later version.
+
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+
+// Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
+// permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
+// 3.1, as published by the Free Software Foundation.
+
+// You should have received a copy of the GNU General Public License and
+// a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
+// see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
+// <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+//
+// ISO C++ 14882:
+//
+
+#include <bits/c++config.h>
+#include <cstdlib>
+#include <ext/pool_allocator.h>
+
+namespace
+{
+  __gnu_cxx::__mutex&
+  get_palloc_mutex()
+  {
+    static __gnu_cxx::__mutex palloc_mutex;
+    return palloc_mutex;
+  }
+} // anonymous namespace
+
+_GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE(__gnu_cxx)
+
+  // Definitions for __pool_alloc_base.
+  __pool_alloc_base::_Obj* volatile*
+  __pool_alloc_base::_M_get_free_list(size_t __bytes)
+  { 
+    size_t __i = ((__bytes + (size_t)_S_align - 1) / (size_t)_S_align - 1);
+    return _S_free_list + __i;
+  }
+
+  __mutex&
+  __pool_alloc_base::_M_get_mutex()
+  { return get_palloc_mutex(); }
+
+  // Allocate memory in large chunks in order to avoid fragmenting the
+  // heap too much.  Assume that __n is properly aligned.  We hold the
+  // allocation lock.
+  char*
+  __pool_alloc_base::_M_allocate_chunk(size_t __n, int& __nobjs)
+  {
+    char* __result;
+    size_t __total_bytes = __n * __nobjs;
+    size_t __bytes_left = _S_end_free - _S_start_free;
+    
+    if (__bytes_left >= __total_bytes)
+      {
+       __result = _S_start_free;
+       _S_start_free += __total_bytes;
+       return __result ;
+      }
+    else if (__bytes_left >= __n)
+      {
+       __nobjs = (int)(__bytes_left / __n);
+       __total_bytes = __n * __nobjs;
+       __result = _S_start_free;
+       _S_start_free += __total_bytes;
+       return __result;
+      }
+    else
+      {
+       // Try to make use of the left-over piece.
+       if (__bytes_left > 0)
+         {
+           _Obj* volatile* __free_list = _M_get_free_list(__bytes_left);
+           ((_Obj*)(void*)_S_start_free)->_M_free_list_link = *__free_list;
+           *__free_list = (_Obj*)(void*)_S_start_free;
+         }
+       
+       size_t __bytes_to_get = (2 * __total_bytes
+                                + _M_round_up(_S_heap_size >> 4));
+       try
+         {
+           _S_start_free = static_cast<char*>(::operator new(__bytes_to_get));
+         }
+       catch (...)
+         {
+           // Try to make do with what we have.  That can't hurt.  We
+           // do not try smaller requests, since that tends to result
+           // in disaster on multi-process machines.
+           size_t __i = __n;
+           for (; __i <= (size_t) _S_max_bytes; __i += (size_t) _S_align)
+             {
+               _Obj* volatile* __free_list = _M_get_free_list(__i);
+               _Obj* __p = *__free_list;
+               if (__p != 0)
+                 {
+                   *__free_list = __p->_M_free_list_link;
+                   _S_start_free = (char*)__p;
+                   _S_end_free = _S_start_free + __i;
+                   return _M_allocate_chunk(__n, __nobjs);
+                   // Any leftover piece will eventually make it to the
+                   // right free list.
+                 }
+             }
+           // What we have wasn't enough.  Rethrow.
+           _S_start_free = _S_end_free = 0;   // We have no chunk.
+           __throw_exception_again;
+         }
+       _S_heap_size += __bytes_to_get;
+       _S_end_free = _S_start_free + __bytes_to_get;
+       return _M_allocate_chunk(__n, __nobjs);
+      }
+  }
+  
+  // Returns an object of size __n, and optionally adds to "size
+  // __n"'s free list.  We assume that __n is properly aligned.  We
+  // hold the allocation lock.
+  void*
+  __pool_alloc_base::_M_refill(size_t __n)
+  {
+    int __nobjs = 20;
+    char* __chunk = _M_allocate_chunk(__n, __nobjs);
+    _Obj* volatile* __free_list;
+    _Obj* __result;
+    _Obj* __current_obj;
+    _Obj* __next_obj;
+    
+    if (__nobjs == 1)
+      return __chunk;
+    __free_list = _M_get_free_list(__n);
+    
+    // Build free list in chunk.
+    __result = (_Obj*)(void*)__chunk;
+    *__free_list = __next_obj = (_Obj*)(void*)(__chunk + __n);
+    for (int __i = 1; ; __i++)
+      {
+       __current_obj = __next_obj;
+       __next_obj = (_Obj*)(void*)((char*)__next_obj + __n);
+       if (__nobjs - 1 == __i)
+         {
+           __current_obj->_M_free_list_link = 0;
+           break;
+         }
+       else
+         __current_obj->_M_free_list_link = __next_obj;
+      }
+    return __result;
+  }
+
+  __pool_alloc_base::_Obj* volatile __pool_alloc_base::_S_free_list[_S_free_list_size];
+  
+  char* __pool_alloc_base::_S_start_free = 0;
+  
+  char* __pool_alloc_base::_S_end_free = 0;
+  
+  size_t __pool_alloc_base::_S_heap_size = 0;
+
+  // Instantiations.
+  template class __pool_alloc<char>;
+  template class __pool_alloc<wchar_t>;
+
+_GLIBCXX_END_NAMESPACE